Coblepot a écrit Ou sinon tu réduit simplement le dénivelé avec l'outil "niveler" du mode maire. Va y tout doucement, en zoom maximum et en maintenant "Ctrl" appuyé. Ca peut donner des très bons résultats, faut juste avoir un peut l'habitude et le doigté... comme moi . lol
Ps : Ca te coûtera pas cher en plus !
Ouaip, je pense faire comme tu dis, mais va me falloir du doigté !
Si t'as vraiment pas envie de tout péter entraine toi ailleurs, dans un endroit vide. Mais tu utilises déjà le Hole Digger ?
Sinon comme je te l'ai dit, au zoom maximum et avec la touche contrôle appuyé le truc va tout doucement, et tu aura largement le temps d'opérer sans tout casser.
manchou a écrit en effet et ça peut être galère si tu n'est pas habile ! On est un peut tes "conseiller en urbanisme"
Que ferait un bon maire d'une ville/région de 6.000.000 d'habitants sans d'habiles conseillers en urbanisme (je crains qu'à mon niveau, celui du jeu ne soit plus suffisant...) !
Pour faire un tunnel urbain, je prends en 1er les digger holes de shadow assassin qui vont de 8 à 24m. 24m c'est génial pour passer sous un canal.8 à 16 pour les routes. Je fais mes trous et ensuite avec le slope mode ENN j'obtiens une pente douce en traçant ma route, et voila un tunnel routier de la longueur que tu veux.
Mais bon sang ! Vous avez tous dix ans de retard ou quoi ?
Il y a un autre outil le FLUPs qui permet de les faire fonctionner (les tunnels du NAM) faut juste être curieux et appuyer sur TAB .... Car ces pieces sont après les tunnels qui sont dans le menu routes. Voir ici ; http://www.toutsimcities.com/forums.php?viewthread=373401&page=103
Je sais mais je déteste cet outils même s'il est pratique, je ne le trouve pas esthétique surtout quand on a un sidewalk différent des textures qui sont sur le FLUP et des textures de route différentes