Y a pas les ombres et elles y seront jamais
1 ère raison : les props en (follow the slope) n'ont pas d'ombre
2 ème raison : les props seasonaux sur 2 fichiers indépendants ne génère pas d'ombre (si ils sont sur un fichier commun c'est la LOD du fichier le plus grand qui prévaut donc entre hiver et été il y a un léger décalage des gares qui fait que les cables ne s'emboitent pas correctement )
Pour les logos BSC, je suis obligé c'est comme ça ils font quand même le codage + readme + installateur (ce qui me permet de ne pas faire ces tâches longues et fastidieuses de plus cela me permet d'être plus rapidement scrutiner )
Il s'exporte, il encaisse
des liasses super épaisses
son trafic va de l'Amérique jusqu'à l'ex-URSS
Félicitation ma Giraffette pour ce travail. En effet, c'est bien dommage pour ce problème d'ombre, mais bon on ne tiendra pas compte de ce point là. Tu apportes au jeu ce qui n'existait pas, ces remontées vont faire un malheur.
Au sujet des props de voitures, je trouve qu'elle font trop longues, pour mes props j'appliquais un agrandissement général et je rétrécissais la longueur au final pour éviter de faire une limousine pour une Clio
"Sans texture le BAT n'est rien" Orange
Mes BATs ici et mes anciennes villes ici Koumhog : Lama d'Or 2009 de la Plus Belle Ville.