Les codes, ça n'aide pas à équilibrer son budget [vert], si tu n'y arrive pas par toi-même, jouer en s'enrichissant artificiellement en ayant un budget négatif, ça doit tuer l'intérêt du jeu [oeil]
Enfin, pour moi en tous cas, le but n'est pas d'avoir le plus d'argent possible, c'est d'avoir une ville qui tourne bien [oeil]
(et puis avec Rush Hour, si tu fais une ville en mode Facile, faut vraiment en vouloir pour ne pas réussir à avoir un budget positif [vert])
Welcome to the real world ! It's sucks, you will love it !
L'interet du jeu reside dans la maniere d'arriver a ses fins sans triche . Il est beaucoup plus valorisant de developper une ville sans codes que de finaliser cette ville tout en sachant qu'on a triché ... le sentiment de fierté est immense , traduit les heures de jeu et de travail ... et c'est là qu'on sait que les codes ne servent a rien !
alsace dans un petit village du nom de LUPSTEIN ..
[citer a]GER[citer]L'interet du jeu reside dans la maniere d'arriver a ses fins sans triche . Il est beaucoup plus valorisant de developper une ville sans codes que de finaliser cette ville tout en sachant qu'on a triché ... le sentiment de fierté est immense , traduit les heures de jeu et de travail ... et c'est là qu'on sait que les codes ne servent a rien ! [/citer]
J'ai pas de problème ds l'équilibre de mes budget....... Sauf quand je débute une nouvelle ville........je n'arrive pas a équilibrer dès le début........ je pense ke le problème est ke je veux trop en faire d'1 seul coup donc mes dépense son trop importante.......
tout d'abords n'alimente rien en eau au debut , ne place pas d'ecole ni d'hopitaux et zone en faible densité . réajuste tes financements locaux surtout si tu utilise une centrale au charbon au debut .Vers 4000/5000 habts ajoute ecole, hopitaux .. reajsute leur financement . ajoute une caserne au premier feu et la police quand les infractions commencent à empirer ( voir carte ) ... si tu apsse en moyenne densité n'oublie pas d'alimenter en eau . autant la faible densité n'en a pas forcement besoin au debut que la moyenne densité doit etre obligatoirement alimentée en eau ... normalement ton budget s'equilibrera et tu degageras tes premiers benefice . evite els cadeaux empoisonnés ( prisons , centre de lancement de missiles , centre de dechets toxiques etc.. )
mauvais choix !! developpe en faible densité au debut . laisse ta ville prendre de l essort continue a zoner en faible densité une partie de ta carte . rezone ensuite en moyenne puis en forte densité grace a l'affichage/zones .
par la suite si tu es trop juste en budget et que tu dois zoner pour augmenter tes fonds , zone plutot en faible densité car tu ne sera pas obliger d'alimenter en eau en generant davantage de depense