bah oui...on m'a déjà construit des résidences de luxe dans des villes-todi
ce pourquoi j'aime Tokyo... <<Ce n'est que quand l'homme aura tué le dernier animal,coupé le dernier arbre et pollué la dernière rivière ,qu'il se rendra compte que l'argent n'est pas comestible "- Indien Mohawk.
rien à voir avec l'attrait, je pense. (les R$ à IQ faible sont prèts à aller habiter entre l'usine pétrochimique et l'abbatoir, s'il le faut);
A mon avis (mais je peux me tromper par manque d'information), ce bloquage était du à un problème de cap. En effet, la population ou les emplois de chaque catégorie sont limités. Pour augmenter la limite, il faut construire des bâtiments qui apportent ce genre de bonus. Les parcs en font partie (dans une toute petite mesure, mais on peut en faire bcp...), ce qui explique la relance dans ta ville après que tu en as construit.
Et voilà pourquoi il faut monter jusqu'à 1500 emplois agricoles lorsqu'on démarre une ville... Cela permet de gagner le marché qui booste de manière significative la limite en R$ et R$$;
Pour plus d'infos sur les caps et les étapes de montée de niveau pour les immeubles, je vous engage à aller fouiller les forums de SC4Devotion et Simtropolis... de vraies coffres aux trésors ou sommeillent de véritables bibles du simurbanisme^^.
To be is to do (Kant)
To do is to be (Sartre)
To be or not to be (Shakespeare)
To be do be do (Sinatra)
Moi, ça me fait pareille. Dès que j'arrive à 500 000 habitants dans ma ville, la population grandit mais, elle finit par disparaître. Elle baisse. Genre, je passe de 580 000 à 515 000 sans aucune raison. Et ça remonte et ça redescend. Un peu comme un yoyo en faite ...
c'est assez chiant et c'est presque impossible à faire augmenter la population ...