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Ma région - Qqs questions

message posté le 31 janv 2009 à 22h43

M

Mulder

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  • Vierzon
Bien ok pour la critique concernant les montagnes.
En fait, pour justifier une hauteur aussi élevée, j'arrivais pas à chopper la neige à une altitude plus basse, malgré le MOD prévu à cet effet... Mais je pense après vos réflexions que j'ai du me planter dans le fichier à mettre (vu qu'on a plusieurs choix possibles...).
Quant à la transition, effectivement, c'est ce que je me dis aussi, et puis en plus, ça fait pauvre en montagnes... Je prends note de la réflexion, et je corrige le tir !!
En même temps, c'est pour ça que je demandais des avis : pour corriger les manques de réalismes éventuels avant de me lancer, parce que corriger après urbanisation, bonjour...
Merci !!

message posté le 17 fév 2009 à 15h02

M

Mulder

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  • Vierzon
La région a été intégralement re-terraformée (en fait, une première fois plus réaliste, puis une seconde fois quand je me suis rendu compte que j'avais pris des tailles de villes intermédiaires... :snif:).

Question : je développe actuellement un quartier Haussmanien sur 3 îlots, au milieu d'un fleuve (ça sera le centre-ville historique et culturel de ma capitale), et j'aimerais avoir un maximum en grow... Evidemment, dans certains cas, je suis obligé de passer par du plop (bâtiments donnant sur des routes en diagonales ou lors de croisements de routes)...
Mon problème est que, en grow, j'ai quelques bâtiments haussmaniens qui poussent, mais c'est pas uniforme et il arrive même qu'ils soient remplacés par des immeubles plus modernes, made in Maxis...
Ma question est donc simple : comment faire pour ne grower un quartier que en haussmanien ? Plop obligatoire ?
Question subsidiaire : peut-on supprimer toute ou partie des maisons de Maxis (une partie serait mieux d'ailleurs, histoires de garder les grandes maisons R$$$ d'assez bonne facture, mais en enlevant les R$ moins bien réalisées).
D'avance merci...

Edit : autre question : à quoi sert la case "Donner une valeur historique" dans le détail des bâtiments ? Ca attire les touristes ? Ca verrouille le bâtiment, qui n'est plus modifié en grow par la suite ??
Edit 2 : oubliez la question précédente... La fonction "Recherche" a répondu pour moi... 8)

message posté le 17 fév 2009 à 15h13

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K-ny

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  • Bordeaux
c'est tout simple, tu peux utiliser le "block all maxis buildings" dispo sur simtro. Une fois installé dans tes plugins plus aucun bat maxis ne poussera. Pour conserver certaines catégorie de bats maxis, par exemple les R§§§, supprime le fichier en .dat concerné ;)

Yann
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Corsica

message posté le 17 fév 2009 à 16h18

M

Mulder

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  • Vierzon
Ah bah en v'là une réponse qui m'intéresse !!!!
M'en va télécharger ça tout d'suite...
Impec', merci K-ny !!!