Coucou, je trouve très bien tes réalisations mais pour les dernier comme les autres, je trouve trop copier coller les fenetres et encore plus le dernier. Certainement que cela ne va pas trop taper à l'œil dans le jeu surtout pour le dernier car elles seront cachées, mais tu devrais mettre plus de forme dans tes création et prendre un peu plus de temps dans ces petits détails de finition, qui pour de ce qui est de mon avis, est certainement dans le top 3 d'importance de la réalisation 3D de batiments. Faire un plus important rebord pour commencer sera un bon premier pas pour les anciens et pour le dernier c'est moins important mais trop visible pour le moment pour m'éviter à avoir à te conseiller ça.
Pour Les textures, je trouve ça correct, peut être la partie basse du dernier rendre moins propre la couleur créme. et aussi le blanc des colonnes.
Sleon une edtue de l'Uvinertisè de Cmabridge, l'odrre des lteers dnas un mot n'a pas d'ipmrotncae, la suele coshe ipmrotnate est que la pmeirère et la drenèire soeint à la bnnoe pclae, le rsete peut êrte dnas un dsérorde ttoal. Arlos ne veenz puls m'ememdrer aevc les corerticons ortrahhgropqiues.
Ok ok pour rendre les texture plus sale il va falloir me dire comment faire et de ce qui est des fenêtres je ne comprend pas très bien de ce vous entendez des rebords si vous pouviez me renseigner !!! et j'appliquerai vos conseille a la lettre!!! merci de me soutenir car c'est pas vraiment facile a utiliser comme logiciel d'autant plus que c'est en anglais pour ceux qui ne sont pas très amis avec cette langue!!!
Pour les fenêtre, c'est tout simplement que ça fait trop 2D. Tu as la chance d'avoir acces à un logiciel pour débuter qui est formidable, donc, tu dois profiter de ce que t'offre Gmax et non juste te contenter d'appliquer une texture sur une surface plane. Les murs sont bon, après au niveau des fenetres, tu dois bien marquer la difference en reculant plus les fenetres genre mettre au moins un bon 20 centimetre minimum comme dans les vrais batiments. J'éspère avoir été plus clair.
Maintenant pour rendre les texture plus sale, ce n'est pas avec Gmax que tu vas pouvoir faire quelque chose de mieu. Je te conseil de prendre la texture que tu souhaite et la travailler sous photoshop ou plis simplement sous paint si tu n'as pas photoshop. Ensuite pour ne pas avoir les jonctions entre les multiplication de texture si tu utilise le uwpmap, tu prend par exemple la moitié gauche de ta texture, tu la copie sous paint, tu tourne la texture horizontalement et tu la colle à droite, et comme ça, les jonctions seront invisibles.
Sleon une edtue de l'Uvinertisè de Cmabridge, l'odrre des lteers dnas un mot n'a pas d'ipmrotncae, la suele coshe ipmrotnate est que la pmeirère et la drenèire soeint à la bnnoe pclae, le rsete peut êrte dnas un dsérorde ttoal. Arlos ne veenz puls m'ememdrer aevc les corerticons ortrahhgropqiues.
Voici une nouvelle image de mon BAT ça n'avance pas très vite car en ce moment je n'est pas trop le temps!!
Pour les textures dites ce que vous en pensez mais je peux pas salir un peu le blanc des poteaux car je n'est pas de retouche de photo et en plus c'est payant et plus de tune pour le moment
ce n'est que le première étage que j'ai réaliser depuis la dernière fois!!