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Château Frontenac Euro-médiéval : 85%

message posté le 18 janv 2009 à 11h56

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blanco_05

  • membre
  • Gap
Une autre manière encore avec le Boolean:
-fait ton mur en box ou plan.
-fait une autre box un peu plus large que le mur ( c'est important, et une box aussi pour le plan).
-cliques sur le mur:
- cliques sur le bouton avec l'étoile: Create
-dans la liste déroulante ou se trouve "standart primitive: sélectionne: "compound objects"
-cliques sur le bouton Boolean
-cliques sur l'option "Move" et plus bas sur : Subtraction (A-B).
-ensuite cliques sur : "Pick Operand B"
-Une fois cliqué, cliques sur ta box qui sera la fenetre
-Un trou se creuse. Si tu as bien fait ta box de fenêtre, le trou est bien comme il faut.

;)

message posté le 18 janv 2009 à 12h49

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lacoigne

  • membre
  • Angers (france) 49
La technique de roulback sur le cut est bien évidement la meilleure une fois bien maitrisée. Pour je ne sais quelle raison, avec gmax, je n'arrive pas et je m'oblige à utiliser la technique de Blanco mais sinon avec 3ds le cut est plus simple ( ce que j'en pense) à utiliser. Si tu arrives avec gmax, je t'encourage à utiliser le cut, sinon les autres sont bien aussi.

Sleon une edtue de l'Uvinertisè de Cmabridge, l'odrre des lteers dnas un mot n'a pas d'ipmrotncae, la suele coshe ipmrotnate est que la pmeirère et la drenèire soeint à la bnnoe pclae, le rsete peut êrte dnas un dsérorde ttoal. Arlos ne veenz puls m'ememdrer aevc les corerticons ortrahhgropqiues.

message posté le 18 janv 2009 à 14h41

r

roulback

  • équipe BAT TSC
la technique de blanco doit être la meilleure pour les fenêtres complexes en arrondi/ogive
Avec le cut poly ça doit être une galère...

message posté le 18 janv 2009 à 14h46

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vnaoned

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  • Nantes
J'utilise la même technique que blanco.
Mais quelqu'un pourrait-il me dire pourquoi quand on le fait plusieur fois sur le même mur ça finit par merder? Certaine surfaces n'apparaissent plus.

message posté le 18 janv 2009 à 15h38

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Orange

  • membre
ben moi c'est encore autre chose mais on trouve des ressemblance de toute facon

je fais une box avec un réglage des segments puis edit poly, je selectionnes mes fenetres en maintenant ctrl puis j'extrude.
je trouve ça hyper rapide mais ça oblige à savoir dès le départ ce que l'on fait pour disposer les segments

mais j'essairais vos techniques. ;)

En Pause pour une durée indéterminé
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message posté le 18 janv 2009 à 23h04(message édité)édité le 18 janv 2009 à 23h14 par lacoigne [membre]

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lacoigne

  • membre
  • Angers (france) 49
vnaoned a écrit
J'utilise la même technique que blanco.
Mais quelqu'un pourrait-il me dire pourquoi quand on le fait plusieur fois sur le même mur ça finit par merder? Certaine surfaces n'apparaissent plus.

C'est pour ça que c'est mieu le Cut, mais je n'y comprend rien sur Gmax et l'interface est trop moche pour s'y retrouver.
Orange a écrit
ben moi c'est encore autre chose mais on trouve des ressemblance de toute facon

je fais une box avec un réglage des segments puis edit poly, je selectionnes mes fenetres en maintenant ctrl puis j'extrude.
je trouve ça hyper rapide mais ça oblige à savoir dès le départ ce que l'on fait pour disposer les segments

mais j'essairais vos techniques. ;)


Effectivement Orange, c'est pour moi la meilleur solution sous Gmax. Seul problème, si tu oublie un seul segment, t'es bon pour tout refaire si tu as déjà bougé trop de chose. Cela reviens exactement eu même que le Cut sauf qu'avec le cut tu fais ce que tu veux quand tu veux et tu peux oublier, c'est pas grave. Et en plus cela te permet de faire bien plus rapidement des trous plus bordelique comme par exemple, souvent sur des église.
EDIT: Petite astuce pour la technique de Blanco, tu peux préparer tous tes box ou autre qui vont couper l'objet principal et faire un edit mesh sur l'un une fois qu'ils sont tous en place et faire attach list et choisir tous les box qui vont supprimer, cela ne règlera pas le problème à chaques fois mais cela fonctionne mieu, tu vas voir ;)

Sleon une edtue de l'Uvinertisè de Cmabridge, l'odrre des lteers dnas un mot n'a pas d'ipmrotncae, la suele coshe ipmrotnate est que la pmeirère et la drenèire soeint à la bnnoe pclae, le rsete peut êrte dnas un dsérorde ttoal. Arlos ne veenz puls m'ememdrer aevc les corerticons ortrahhgropqiues.

message posté le 19 janv 2009 à 13h03

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vnaoned

  • membre
  • Nantes
J'ai découvert cette petite astuce il n'y a pas longtemps, effectivement ça fonctionne mieux ^^

message posté le 19 janv 2009 à 23h53(message édité)édité le 20 janv 2009 à 00h24 par Leugom [membre]

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Leugom

  • membre
Il y a un modele fini par torre mayor, mais sans textures :|

Image non décrite

message posté le 20 janv 2009 à 00h19

r

roulback

  • équipe BAT TSC
il est abandonné ce projet ? si oui y aurait possibilité de le récupérer ou d'avoir des captures des façades intérieures ?

message posté le 20 janv 2009 à 00h21

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Leugom

  • membre
J'ai le gmax modele, si tu es interesse