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Modifier capacité d'habitants dans un immeuble

message posté le 28 déc 2008 à 19h31

P

Polska

  • membre
bonjour , j'aurais bien voulu savoir si c'était possible de changer le nombre d'habitants dans un immeuble ( ex : immeuble avec 1000 hab > immeuble avec 5000 hab ), en gros est ce que c'est possible de changer la capacité d'habitants dans un batiment !

Merci de vos reponse !! si il y en a :)

message posté le 29 déc 2008 à 18h19

A

Aurë

  • membre
Bonsoir Polska,
Je pense que non, mais avec le LE Props, tu peux modifier l'icône, le prix de construction et le prix de destruction, le niveau de richesse du BAT, la pollution et l'inflamabilité. Ou alors tu peux modifier le BAT avec Lot Editor. ;)
Joyeuses fêtes,
Aurélien

message posté le 29 déc 2008 à 18h37

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lacoigne

  • membre
  • Angers (france) 49
Coucou Polska. Sans vouloir te dire de bêtises, je ne mets pas moi mêmes mes occupants dans mes LOT car Généralement c'est Barby qui le fait pour moi, mais, si je ne me trompe pas, pour ne pas avoir de problèmes, il y a un nombre d'habitant bien défini par rapport à la taille du BAT dans le LOT, donc, je ne pense pas que ce soi vraiment possible. C'est possible, c'est sûr, mais sans bugs je ne sais pas du tout, mais il me semble tout de même. Donc, peut être s'il n'y en a pas beaucoup dedans, c'est possible jusqu'à un certain nombre en fonction de la taille du BAT, car c'est le BAT qui a ces fonctions là que on peut changer via le ilive-reader que je n'ai jamais compris comment l'utiliser mis à part la taille d'occupation du BAT.

Sleon une edtue de l'Uvinertisè de Cmabridge, l'odrre des lteers dnas un mot n'a pas d'ipmrotncae, la suele coshe ipmrotnate est que la pmeirère et la drenèire soeint à la bnnoe pclae, le rsete peut êrte dnas un dsérorde ttoal. Arlos ne veenz puls m'ememdrer aevc les corerticons ortrahhgropqiues.

message posté le 30 déc 2008 à 17h37

r

roulback

  • équipe BAT TSC
si c'est possible et très facile avec SC4Tool... suffit de modifier le paramètre "capacity satisfied" du BAT... je l'ai fait pour tous mes bats (divisé par 3 pour avoir qqch de plus réaliste) et aucun souci
Par contre veille à détruire l'immeuble de ta région avant de le modifier, sinon effectivement y aura un bug dans le comptage total des habitants de tes villes/région

message posté le 31 déc 2008 à 12h46

P

Polska

  • membre
Merci les gars , j'ai réussi a modifier la capacité des batiments grace à ilive-reader et SC4tool !!

message posté le 1 janv 2009 à 18h19

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divinmarquis

  • membre
  • Montpellier
Polska pourrais-tu expliquer comment tu t'y prends pour modifier le nombre d'habitants d'un bat avec SC4tool
Merci d'avance

On reconnaît le rouquin aux cheveux du père et aux dents de la mère...[

message posté le 2 janv 2009 à 12h28

P

Polska

  • membre
va voir sur ici tout y est expliqué

message posté le 3 janv 2009 à 16h03(message édité)édité le 3 janv 2009 à 16h33 par roulback [membre]

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roulback

  • équipe BAT TSC
On se demande comment c'est calculé le nb d'habitants...
je prends un exemple avec le pack W2W de Ferox : le + petit fournit 200 habitants sur un lot 2x2
Or on sait qu'un lot 2x2 = 32x32m = 1024m²
200 hab pour 1024 m² = 195 000 hab/km² :aie:

Quand on sait que Malé, ville la plus dense du monde n'affiche "que" 53 000 hab au km², m'étonne pas qu'on ait des pbs de bouchons dans SC4 quand on passe en haute densité :fou:

Image non décrite
Je viens de faire un test sur cette ville et j'arrive déjà à 15000 hab/km² alors que je ne suis qu'en faible densité et que j'ai déjà divisé par 2 la capacité des batiments

message posté le 3 janv 2009 à 19h05

A

Aurë

  • membre
Heu.... :aie: 15000 hab/km², ça fait beaucoup quand même :D

message posté le 3 janv 2009 à 19h21

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roulback

  • équipe BAT TSC
en absolu, non... certains quartiers de grandes villes montent à 40 000 hab/km²
Après, par rapport au niveau de densité je suis d'accord :aie:

Faut que je réduise encore le nb d'habitants par immeuble :D