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Premier BAT

message posté le 17 nov 2008 à 16h51

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Fredolefou

  • membre
  • Auch, Gers
personne pour me dire ce qu'est le camlightrig ? :???:
est ce que c'est vraiment important ?
j'ai fait ca il y a un peu plus d'un an alors je sait plus vraiment, je m'y suis remis ya pas longtemps alors je me rappelle que des trucs de bases.

yodeleï à vous !!!

message posté le 18 nov 2008 à 10h04

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Orange

  • membre
Le camlightrig, c'est en gros la position de ton faux soleil.

Pour des batiments de grande hauteur, le camlightrig "d'origine" n'est pas placé assez haut , ce qui fait qu'il peut y avoir des zones (en hauteur) ou l'éclairage n'est pas le même qu'en bas.

pour modifier le camlightrig, tu fais
:puce: File
:puce: XRef Scenes
:puce: tu sélectionnes le fichier puis
:puce: Remove
:puce: Add
:puce: gmax\BAT\Scenes\Camlightrigs
:puce: tu choisis entre big huge médium (là c'est à toi de voir) tu testeras celle qui te convient le mieux
:puce: Close

Attention, il peut arriver des problèmes d'exportation à cause de ton camlightrig, si tel était le cas envoi moi un MP

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message posté le 18 nov 2008 à 10h24(message édité)édité le 18 nov 2008 à 22h54 par Fredolefou [membre]

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Fredolefou

  • membre
  • Auch, Gers
Merci :okay:

C'est fait, effectivement ca donne plus la même chose, ma tour est bien éclairée maintenant !

yodeleï à vous !!!

message posté le 19 nov 2008 à 21h36

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KitFisto69

  • membre
  • lyon
très jolie tour
le seul truc que je peut lui reprocher c'est le carré d'en haut sa casse un peu la ligne générale
enlève le ;)

Crimésie

i'm Boxxy u see?

message posté le 19 nov 2008 à 22h34

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Fredolefou

  • membre
  • Auch, Gers
Désolé KitFisto mais je ne l'enlèverait pas... ma tour a été concue comme ca.

Par contre j'ai un problème, comment faire pour appliquer la même texture sur les 6 face d'un cube (par exemple) ?
J'ai bien essayer en faisant multi-material, j'arrive a faire trois faces mais les trois autres ne vont pas ! :snif:
Et aussi je n'arrive pas a rendre une texture transparente, on ne peut pas a cause de l'image ou c'est moi qui bug ?

Autre chose, si vous avez une idée de nom pour la tour, parce que moi je n'en ai aucune :D

yodeleï à vous !!!

message posté le 20 nov 2008 à 00h43

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Orange

  • membre
:puce: Concernant les textures utilise l'UVWmap pour appliquer ta texture comme tu le souhaites. Si tu ne vois pas de quoi je parle....mp moi

Image non décrite



:puce: pour rendre une texture transparente même si c'est une image règle son opacité

Image non décrite

tu peux aussi jouer sur la réflexion de la lumière avec ces paramètre s'il s'agit d'une vitre

Image non décrite

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message posté le 20 nov 2008 à 09h17(message édité)édité le 21 nov 2008 à 11h03 par Fredolefou [membre]

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Fredolefou

  • membre
  • Auch, Gers
ok merci, je vais essayer de trouver, par contre pour la transparence, c'est bien ce que je fais mais ca ne marche pas, mais de toute facon je vais recommencer a texturer parce que c'est comme je disait donc j'espère que ca va marcher.

yodeleï à vous !!!

message posté le 21 nov 2008 à 11h04

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Fredolefou

  • membre
  • Auch, Gers
Merci pour les textures ca a l'air de marcher mais la transparence ne marche toujours pas, quand je veut le faire ca me donne ca:

Image non décriteImage non décrite :snif:

Ca me fait ressortir les nightlight, c'est a cause de ca peut être.

yodeleï à vous !!!

message posté le 21 nov 2008 à 16h14

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Orange

  • membre
et en faisant une preview ça donne quoi? parceque là sur ton image c'est pas très net

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message posté le 21 nov 2008 à 20h29

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Fredolefou

  • membre
  • Auch, Gers
Voila ce que ca donne:
Image non décriteImage non décrite
Donc, il n'y a plus aucune texture sur le bat final pour résumer !!!
Ca viens peut être du BAT, enfin j'en sait rien mais là je commence a rager un peu, je suis désespéré :(

yodeleï à vous !!!