TOUTSIMCITIES

Mon premier post, premier B.A.T et première demande d'aide...

message posté le 3 nov 2008 à 04h58

s

sim_centaure

  • membre
  • Simland
Bonjour !

Je suis Sim_Centaure, de Simland, maire et peut-être, futur batteur... (Je ne suis pas doué pour les présentations... :oups: )

Voici les images de mon premier "B.A.T"

Image non décrite

Image non décrite

Pourquoi je mets en guillemet le mot "B.A.T : parce que il n'et pas encore dans Gmax... il est fait sous Blender 3d. J'ai essayé de l'exporter vers Gmax, dans un format que ce dernier peux lire mais sans succès du coté de Blender en .3ds , et sans résultat en .obj et .dxf du côté de Gmax.

Je me demandais donc si quelqu'un sur le forum battais avec une version de 3d studio max cappable d'importer des fichiers .obj et de les sauvegarder en .max que Gmax pourrais lire, et pourrait importer le fichier .obj (Probablement le meilleur format pour échanger des modèles 3d ) et me renvoyer le modèle en .max (ce que Gmax lis courrament. )

Il existait un Maxscript pour l'importation de fichiers .obj dans Gmax mais ce dernier ne fonctionne pas chez moi...

Ou y as-t-il quelqu'un qui utilise Blender pour batter. En parcourant le forum, j'ai réalisé que je n'était pas le seul à avoir ce problème... ?

En espérant être sur le bon topic...

message posté le 3 nov 2008 à 11h08

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Youcef

  • membre
  • Lyon, France
Très beau "BAT" ^^
J'utilise moi même Blender 3D, je l'utilise toujours mais pour le plaisir car pour exporter en .3ds ... mais il me perd les textures UVW mappées je garde que la forme.
Tu est sur le bon topic et désolé, j'utilise Gmax mais beaucoups utilisent 3dsmax, essaye de leur envoyer un MP ;)
Et bienvenue ici ;)

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message posté le 3 nov 2008 à 11h15

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Orange

  • membre
bienveneu à toi sim_centaure, cette sculpture est parfaite jusque dans les moindres détails, je suis très impressionné :okay:.....

....par contre je n'ai pas de solutions à ton problème si ce n'est de faire une recherche sur google en terme générique genre "exporter blender .3ds"

euh est-ce que tu as python 2.5 parce qu'apparement cela permet d'importer des .3ds dans blender.....et peut-être aussi d'exporter je en sais pas :|

En Pause pour une durée indéterminé
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Des tutos pour mieux batter : généralités, comment faire une maison et appliquer des textures, ce sont des fichiers à télécharger
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message posté le 3 nov 2008 à 11h15(message édité)édité le 3 nov 2008 à 11h21 par Youcef [membre]

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Youcef

  • membre
  • Lyon, France
Je sais que j'ai téléchargé un plugin à Blender pour exporter en 3ds, faux juste que je le retrouve :D

EDIT : essaye de voir ici :|

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message posté le 3 nov 2008 à 11h48

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Sciurus

  • équipe BAT TSC
  • Nancy, Meurthe-et-Moselle
C'est un très joli BAT ami de Simland :D

L'atelier d'architecture

message posté le 3 nov 2008 à 14h02

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jean-mi

  • membre
  • inderterminé
trés beau bat ... dommage je ne peut pas t'aider :(

message posté le 3 nov 2008 à 16h44

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lulu38

  • membre
  • Lyon
Très belle sculpture :okay: ... Moi non plus je ne peut pas t'aider dsl :oups:

Lucien

message posté le 3 nov 2008 à 21h34

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vincounédu 13

  • membre
  • marseille
wow c'est magnifique cette statue !!

mon nouveau projet : l'ile de maiseillia sur tsc et sur dévotion

message posté le 4 nov 2008 à 00h45

s

sim_centaure

  • membre
  • Simland
Je vais réessayer l'exportation en .3ds en "rétrogradant" ma version de Blender (Actuellement 2.48 , le script qui bug est peut-être obselète... )

Youcef, pourrais tu me dire: Quand tu faisais des B.A.T avec Blender, quelle version de blender utilisais-tu ? Je vais essayer 2.43 ce soir, je vous donne les détails... )

Merci beaucoup des réponses positives à mon message ! :)

S54 - Salut Sciurus54, heureux de voir des simlandais par ici !

message posté le 4 nov 2008 à 01h04

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Dylan

  • membre
  • Atlanta, Georgia, USA
C'est vraiment tres bien fait :okay:

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