TOUTSIMCITIES

QUESTION : Comment utiliser la région du tutorial pour démarrer une nouvelle région [Résolu]

message posté le 2 nov 2008 à 18h13(message édité)édité le 2 nov 2008 à 18h38 par otto10 [membre]

o

otto10

  • membre
Voilà, j'ai décidé de jouer la région du tutorial qui me plaît bien (la région Timbuktu). Mais je ne souhaite que la région vierge, c'est-à-dire sans les villes qui existent déjà dans cette région ("Initiation à Trucmachin.sc4", etc.)

J'ai donc deux questions :
- Comment supprimer les villes qui existent déjà dans la région du tutorial sans perdre le relief propre à la région ?
Et/ou :
- Comment renommer les villes qui existent déjà dans la région du tutorial ?

J'ai tenté plusieurs choses : suppression des fichiers des villes (mais alors il y a un carré qui ne respecte plus le relief de la région) , renommage de ces fichiers (ça ne change rien...), import de villes issues de la région du tuto (là ça devient pas mal sauf que le relief d'origine n'est pas tout à fait respecté, par exemple une rivière est coupée)

Vous voyez une solution pour ça ?

message posté le 2 nov 2008 à 18h21

Avatar

Youcef

  • membre
  • Lyon, France
tu lance la ville et tu fait un truc (quelques maisons ... )a apres tu va dans le mode dieu et tu annihile ta ville ;)

Site Officiel du Pays de Givlimar !
Tutoriel : Créer ses propre Trottoirs, Extraire sa BaseTexture et Remplacer les BaseTexture sans LOTter (ou presque)
Génération City, tout sur City Life et Cities XL !

message posté le 2 nov 2008 à 18h37

o

otto10

  • membre
MERCI !

message posté le 2 nov 2008 à 19h00

Avatar

Youcef

  • membre
  • Lyon, France
Derien ^^

Site Officiel du Pays de Givlimar !
Tutoriel : Créer ses propre Trottoirs, Extraire sa BaseTexture et Remplacer les BaseTexture sans LOTter (ou presque)
Génération City, tout sur City Life et Cities XL !