message posté le 12 oct 2008 à 04h50édité le 12 oct 2008 à 05h06 par N.tox [membre]
Salut tout le monde,
Voilà, vous vous en doutez, j'ai un souci... j'ai fait une region avec SC4Terraformer, mais la region ne contient que des petites villes. Je pense avoir bien explorer le logiciels, et j'ai rien trouver me permettant de définir suels "carrés" doivent être ensembles (petites, moyenne et grandes villes)...
Je me suis donc mis à chercher, et j'ai finit par trouver SC4Mapper, que j'ai installé, mais qui souffre d'un bug au démarage : erreur de décodage du caracyère '\N'... normal, c'est normalement '\n', mais comme j'ai pas accès aux sources, impossible de corriger l'erreur... (qui de surcroit doit être un peu plus compliqué que ça en a l'air...) .
Bref, après avoir galerer, j'ai finalement pigé que c'était le fichier config.bmp dans le répertoire de la région qui défini l'assemblage des carrés de ville... oui mais voilà ! j'ai testé tous les encodages bmp proposés par phostoshop, et rien n'y fait, soit le fichier modifé n'est pas considéré comme présent, soit il est invalide et ne change rien...
Bon après ce récit de ma life, ma question est là suivante : connaissez-vous une façon, un soft, quelque chose qui me permette de modifer correctement ce fichier (config.bmp), et ainsi avoir enfin, une vrai region, avec des emplacement de ville à peu près logique (ex : une Grande Ville entourée de moyennes, elles-même entourées de petites) , s'il vous plaît ?
EDIT: Arf, après 4 h de prises de tête, la soluce est simple... on créer une new region à partir du jeu, on le quitte, on édite le fichier config.bmp (dont on fait un backup, quoique...) , et on enregistre, et pas 'save as'... naturellement il a fallu que je trouve la soluce 3mn après avoir poster... j'vous jure...
Voilà, vous vous en doutez, j'ai un souci... j'ai fait une region avec SC4Terraformer, mais la region ne contient que des petites villes. Je pense avoir bien explorer le logiciels, et j'ai rien trouver me permettant de définir suels "carrés" doivent être ensembles (petites, moyenne et grandes villes)...
Je me suis donc mis à chercher, et j'ai finit par trouver SC4Mapper, que j'ai installé, mais qui souffre d'un bug au démarage : erreur de décodage du caracyère '\N'... normal, c'est normalement '\n', mais comme j'ai pas accès aux sources, impossible de corriger l'erreur... (qui de surcroit doit être un peu plus compliqué que ça en a l'air...) .
Bref, après avoir galerer, j'ai finalement pigé que c'était le fichier config.bmp dans le répertoire de la région qui défini l'assemblage des carrés de ville... oui mais voilà ! j'ai testé tous les encodages bmp proposés par phostoshop, et rien n'y fait, soit le fichier modifé n'est pas considéré comme présent, soit il est invalide et ne change rien...
Bon après ce récit de ma life, ma question est là suivante : connaissez-vous une façon, un soft, quelque chose qui me permette de modifer correctement ce fichier (config.bmp), et ainsi avoir enfin, une vrai region, avec des emplacement de ville à peu près logique (ex : une Grande Ville entourée de moyennes, elles-même entourées de petites) , s'il vous plaît ?
EDIT: Arf, après 4 h de prises de tête, la soluce est simple... on créer une new region à partir du jeu, on le quitte, on édite le fichier config.bmp (dont on fait un backup, quoique...) , et on enregistre, et pas 'save as'... naturellement il a fallu que je trouve la soluce 3mn après avoir poster... j'vous jure...