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Colossus Addon Mod (CAM) de RippleJet

message posté le 20 fév 2009 à 00h24(message édité)édité le 21 fév 2009 à 04h02 par simslord7760 [membre]

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simslord7760

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  • quebec
la chose qui faudrait serais 1 fichier comprenant toute les dépendance et les bâtiment du cam :aime:

message posté le 3 mai 2009 à 14h41

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belluchino

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  • vendée
J'ai un petit problème, j'arrive pas à m'inscrire sur le site pour pouvoir télécharger le CAM.
Vous pouvez m'aidez s'il vous plait, j'ai un peu de mal avec l'anglais ^^"

message posté le 6 mai 2009 à 13h07

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dgidge

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  • Genève
Salut à tous-tes !

Je viens de me mettre au CAM, pour les champs et l'industrie, principalement. Je voudrais savoir si les instalation du cam concernant le traffic plugin sont compatible avec le NAM... (j'imagine que oui, mais je voudrais être sûr)

edit : Merci d'avance !!! (j'ai failli oublier d'être poli ! ^^ :D

message posté le 6 mai 2009 à 20h26

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Quesh

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  • Dunkerque
Oui je pense que les 2 sont compatibles !

Mes tutos : le tuto du NAM, le tuto des automates, le tuto pour présenter sa ville, le tuto du tram étirable et le tuto pour une texture transparente
Mes BATs, LOTs et automates : sur ce fil
Ma ville : Omega Bay (membre du CVN et Lama d'Or 2008 dans la catégorie "La nature la plus luxuriante")
Et enfin l'essentiel pour SC4

message posté le 8 mai 2009 à 01h34

d

danlam

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  • Québec
Merci beaucoup! :)

message posté le 19 août 2009 à 17h07

L

Lusankya

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Pour que MOD fonctionne parfaitement, est-il vraiment nécessaire de créer une nouvelle région ou bien une ville isolée suffit ?

message posté le 21 août 2009 à 19h07

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Quesh

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  • Dunkerque
Je te réponds ici Lusankya, ça peut servir à tout le monde ;)
Donc il est préférable de recommencer complètement un nouvelle région après l'installation du CAM.
Cependant on peut continuer ses villes/régions après l'installation du CAM, il faut juste que vos villes ne soient pas plein d'immeubles de croissance 8 (max pour SC4 par défaut) sinon il peut avoir des problèmes. Bref si vous avez juste des petites villes de rien ce n'est pas grave vous pouvez poursuivre le développement de votre région mais si vous avez une grande métropole il vaut mieux tout recommencer ;)

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message posté le 22 août 2009 à 20h04(message édité)édité le 22 août 2009 à 20h10 par Lusankya [membre]

L

Lusankya

  • membre
Ok

Dernière chose. J'ai remplacé mes boîtes en carton grâce aux modèles des bâtiments. Mais j'ai remarqué que leur "Camelot" faisait partie des fichiers de dépendance, donc déjà téléchargé. Pour avoir accès aux autres bâtiments, il ne sont pas pré-inclus, il faut donc télécharger le "Camelot" et et le modèle ? C'est ça si j'ai bien compris ?

Et pourquoi ces bâtiments apparaissent-ils aussi dans l'onglet monuments ?

message posté le 22 août 2009 à 21h06

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Quesh

  • équipe BAT TSC
  • Dunkerque
Bah le CAM c'est le mod en faites donc tu l'installes 1 fois et c'est bon ;)
Après les modèles oui il faut les installer, 1 par 1 :zzz:
Ils apparaissent dans l'onglet monuments car beaucoup de bâtiments du CAM viennent de téléchargements anciens qui avaient la propriété d'être des monuments, les bâtiments CAMpatible reprennent les modèles et l'ajoute en grow mais n'efface pas l'ancien téléchargement ;)

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message posté le 24 août 2009 à 00h31

L

Lusankya

  • membre
Ok

Je suis juste un peu déçu, je n'ai eu que 3 ou 4 nouveaux bâtiments dans les anciennes villes et les nouvelles villes ne démarent pas ....

Sinon, je trouve aussi que le jeu est plus long à charger. On ne pourrait pas supprimer les Lex Downloads (majoritairement des images et liens internet) qui sont dans les Plugins. Peut-on aussi supprimer tous les sous-dossiers et regrouper les modèles dans un unique dossier ?