TOUTSIMCITIES

Boulevard périphérique

message posté le 15 sept 2004 à 13h27

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[citer a]neric[citer]ca depend..car les sims on tendance a emprunter le chemin le plus court,et pas forcément les voies rapides[/citer]
Cà dépend du type de sims ...

message posté le 15 sept 2004 à 15h40

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neric

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[yeux]ah bon??

mais des fois il font des détour affreux,il peuvent aller tout droit,mais vont a gauche ,a droite...etc

Maire de Gaspoña Leon,Estramadoura,San Esteban et Bluebeach City

message posté le 15 sept 2004 à 15h56

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Demain je viens avec ma règle du jeu pour traiter de ce sujet maintes et maintes fois abordé.

Une question : qui possède une règle du jeu ???

message posté le 15 sept 2004 à 15h56

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Petrouch

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Je trouve queles periph sont mal exploités par lse sims. c'est plus efficace d'avoir des axes semis enterrés qui draine le traffic en ligne droite depuis les centres de vie jusqu'aux centres de travail. Mais comme j'adore les periphs, j'en met et je m'arrange pour que certain quartier n'aient pas d'autres choix raisonnable que de le prendre.[diable]

Pas le temps de jouer, pas le temps de batter... SNIF !!! mais la ville reste l'avenir de la campagne.

message posté le 15 sept 2004 à 16h07

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neric

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je fais pareil,par exemple,je me debrouille pour qu'il prennen certaines voies,en blocant les autres

Maire de Gaspoña Leon,Estramadoura,San Esteban et Bluebeach City

message posté le 15 sept 2004 à 16h26

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Sur simtropolis il y a un lot qui permet de poser des barrières sur les routes, et ainsi les voitures ne peuvent plus passer, sauf les pietons.

message posté le 15 sept 2004 à 16h30

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neric

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oui,mais il c'est moche,n'empeche que je devrai le téléchargé[idee]

Maire de Gaspoña Leon,Estramadoura,San Esteban et Bluebeach City

message posté le 16 sept 2004 à 12h18

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Choix des moyens de transport selon les types de sims :
R$ : transport en commun 80 % - Voiture 20 % - La plus rapide 0 % ; R$$ : transport en commun 30 % - Voiture : 0 % - La plus rapide : 70 % ; R$$$ : transport en commun 10 % - Voiture : 80 % - La plus rapide : 10 %.
Ces stratégies font qu'un sims peut choisir un itinéraire trop long et ne pas arriver à destination. Mais, et c'est bon à savoir, si le moyen qu'il préfère n'est pas disponible alors il prend le moyen préféré suivant.
Donc, par exemple, un R$$ empruntera sa voiture si le transport en commun est moins rapide ou s'il n'y a pas de transport en commun.

message posté le 17 sept 2004 à 01h41

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Bandit

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Ok polo c bon a savoir ca, mais c quand meme neric qui a raison je trouve, l'intelligence artificiel des sims n'est pas assez aboutie, trop basic c'est une partie negligé du jeux

Comme dans la mojorité des jeux qui tente de faire de l'intelligence artificiel c tres souvent decevant.

J'ai fait l'experience de faire une route ki relie une zone d'habitation au lieu de travail et une autoroute parallele ki part strictement du meme point et arrive strictement au meme endroit ( a une case pres ), tout les sims s'engoufre dans la route et a creer un embouteillage monstrueux alors que l'autoroute ( gratuite ) a 2 metres a coté est deserte.
Et les exemples de ce type sont infinie

Ca pousse a faire des routes dans la logique de combler le manquement de la programation des sims ki est trop basic plutot que de reflechir a un reseau routier intelligent.

Message édité le 16/09/2004 à 23h58 par Bandit

message posté le 17 sept 2004 à 18h19

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neric

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exactement[oeil][content]

Maire de Gaspoña Leon,Estramadoura,San Esteban et Bluebeach City