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developement de ma ville

message posté le 11 août 2008 à 02h20

a

agop

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j'ai plus de place sur ma carte pour faire de nouvelles zone^^
au début j'ai mis des zones a faible densité
et maintenant je repasse par dessus pour mettre des zone a forte densité(pour les résidences et le commerce...)

eske quelque un connais un moyen pour réduire la moyenne d'age d'une ville en sachant que ds ma ville il y a assez de parc, d 'école...

message posté le 11 août 2008 à 02h30

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Special_20

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  • les deux savoie
Je ne sais pas si je vais t'aider en disant ca mais pour réduire la moyenne d'age il faut faire venir des jeunes (beaucoup!) et donc construire beaucoup de nouveaux apparts, tu vois ;)

"Bien sauter à la corde mène tout droit à un emploi dans la politique" déclare un expert.

message posté le 11 août 2008 à 02h34

a

agop

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oué je comprend
mais sa m ammene a mon, premier probleme^^
ma ville ne se developpe plus:j'ai plus de place sur ma carte, mon RCI est au + haut ...
j'ai bon faire des zone + dense rien ne se passe... ma ville fait 53 000 habitants et ma region 160 000...

je comprend pas pourquoi il n y a pas de grand immeuble...

message posté le 11 août 2008 à 02h36

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Special_20

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  • les deux savoie
Euh, ma question va te paraître stupide mais t'as pensé à zoner en forte densité :???:

"Bien sauter à la corde mène tout droit à un emploi dans la politique" déclare un expert.

message posté le 11 août 2008 à 02h38

a

agop

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ben oui c' est ce que je fait
j'ai commencer par des zone a faible densité
et maintenant je repasse par dessus pour avoir des zone a forte densité

message posté le 11 août 2008 à 02h49

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Special_20

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  • les deux savoie
OK, par exemple dans un immeuble de résidents $ ayant poussé en forte densité t'as au plus combien d'habitants?

"Bien sauter à la corde mène tout droit à un emploi dans la politique" déclare un expert.

message posté le 11 août 2008 à 18h20

A

Arcanuix

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Si tu passes de faible a forte densité d'un coup sa va pas le faire. Car moi a 10.000 habitants j'ai dèja apparts et des petits grattes ciels de 1000 habitants. Biensur j'utilise le plopmatic9000.

Comme par supprimer un peu de maisons sur ta carte, de délimiter un centre ville correct, des parcs, une rue de commerce, une industrie au bout de la carte, puis zone en moyenne densité sur tes faible densités. Les grattes ciels viendront a 100.000 habitants. Surtout n'hésite pas a mettre plusieurs ecoles, cliniques. Baisse les impots a 7 ou 8%. Si tu utilises la place miracle ou autre met les impots a 0%.
Alimentes ta ville avec beaucoup beaucoup d'eau pour les grattes ciels. Moi j'ai mit l'eau au max pour avoir des bats assez haut a 10.000 habitants.
Après c'est une façon de jouer, soit on zone et on attend, soit on zone dans des rues spéciales, ou autres.

En espératn t'aovir aidé, et n'hésite pas a mettre un plopmatic.

message posté le 11 août 2008 à 19h02

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Special_20

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  • les deux savoie
Arcanuix :puce: tu utilises le CAM?

"Bien sauter à la corde mène tout droit à un emploi dans la politique" déclare un expert.

message posté le 12 août 2008 à 14h30

b

barab

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agop a écrit
j'ai tous se qu'il faut ds ma ville (ecole college université ecole privé l'attrait est au plus haut....)
mais sa ne se developpe plus ou tres peu
j'ai augmenter les taxes pour les residence a faible valeur fonciere et baisser celle a grand valeur fonciere: idem pour le commerce et l industrie.
mon seul souci c'est que les batiments ne monte pas en hauteur et je cherche une solution pour sa.

en général les nouveaux bâtiments sont des § donc si tu taxes bcp cette partie de la pop normal que ça vienne pas bcp ; les batiments §§§ viennent après il faut leur laisser le temps ; sinon tout dépend de ce que tu appel gratte ciel ; les bigs tours viennent plus tard il me semble ; tu as peut etre deja des batiments de forte densité sans t'en rendre compte ; )

message posté le 12 août 2008 à 16h11

A

Arcanuix

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Heu non, j'utilise le NAM mais le CAM je connais pas..