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carte de GER

message posté le 7 sept 2004 à 21h54

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skyblazer

  • membre
  • sherbrooke
je vais essayer de la prendre car jusqu a present (a part une) toutes les gares que j ai voulu telecharger on fouarer (que le sol et pas de batiments)

Cummins Power truck !

message posté le 8 sept 2004 à 15h52

?

ha bon ?

message posté le 8 sept 2004 à 15h53

?

Excusez moi ne pas tenir compte du "ha bon" je me suis trompé. C'était un essai ... concluant d'ailleurs. Merci.

message posté le 8 sept 2004 à 16h58

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patrick-duffy

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  • saint-etienne
C'est quand même dommage que sur SC4 on ne puisse pas faire de "vrais" virages ou tournants.
A moins que qq'un ait une technique.

"J’ai tellement la patate, que si on fait une course de vélo d’appartement sur 10 minutes, j’aurais fini mes 10 minutes avant toi."
Brèves de comptoir

message posté le 8 sept 2004 à 17h00

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GER

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  • France (41)
malheureusement du fait du quadrillage et de la disposition generale orthogonale , il n'est pas possible de faire autre chose que des courbes courtes sur une case 1x1 vers des voies a 45° . On ne peu pas vraiment dire que c'est un probleme etant donné que ça fait partie de la conception meme du jeu .... mais si la chose est possible ça pourra etre qu'un lot avec un virage fixe donc sans modularité d'angle .

--== GER ==--

message posté le 8 sept 2004 à 20h00

o

oneill

  • membre
Oui c'est vrai que c'est frustrant ces courbes à 90°...
A corriger si SC5 il y a un jour. Il faudrait pouvoir créer les routes comme on dessine une courbe dans un logiciel de dessin.
D'ailleurs je pense que le système de quadrillage est à abandonner.

message posté le 8 sept 2004 à 21h37

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GER

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  • France (41)
ou alors un quadrillage plus fin ou la disposition se ferait au metrique , comme sur une feuille millimetré . On s'inspirerait des jeux comme Age of mythologie quant à l'implantation des infrastructures

--== GER ==--

message posté le 8 sept 2004 à 23h23

o

oneill

  • membre
Oui un peu comme ça. Mais le top serait de pouvoir placer n'importe quoi n'importe tout, et de pouvoir faire pivoter les objets sur 360° et non pas seulement 4 positions.