Perso je commence à zoner en moyen dense à partir de 7500 habitants donc patience avant de zoner autrement qu'en faible densité
As-tu installé une clinique dans ta ville pour donner aux gens l'envie de venir s'installer??
As-tu construit un réseau d'eau??
Les industries ne sont-elles pas trop proches de ta ville?? surveille bien la carte de pollution atmosphérique!!
Tu peux nous mettre une photo de ta ville?? Si tu sais pas comment faire va ici: là !!
Et si t'as encore ds questions hésite pas
"Bien sauter à la corde mène tout droit à un emploi dans la politique" déclare un expert.
Ha, 7500 habitants pour la moyenne densité, si tard que ça ??? Wow ! Donc, si je comprends bien, il faut couvrir la carte de zones en basse densité et attendre certains seuils pour que l'évolution démographique se débloque ? Mais sur les petites provinces, même en zonant toute la surface disponible, ça doit être limite limite non ??
OK en tout cas, je vais voir ce que ça donne en faisant comme ça
Sinon, il y a de l'eau pour tous les habitants et une clinique qui couvre une bonne partie des zones résidentielles. J'ai un commissariat aussi, et une ou deux casernes de pompiers (mais je vais les retirer en attendant l'incendie, elles n'ont pas l'air de faire venir les gens ni les industries...) . Peut-être que j'ai intérêt à supprimer également le lycée pour le moment ?
Les industries polluantes sont proches de l'une de mes banlieues, j'ai fait exprès de construire en zone polluée pour avoir des terrains à faible valeur foncière, donc (je suppose) plus accessibles aux sims $. Mais peut-être que je fais fausse route là-dessus ? Est-ce que la valeur foncière élevée ne fait pas fuir les sims pauvres ?
Bon, j'essaye en augmentant le zonage sur les espaces disponibles et je vous mets une photo pour diagnostic d'ici quelques jours si je reste bloqué.
Et merci pour vos différentes réponses, je commençais à vraiment m'arracher les cheveux à force de patauger tout seul
Je ne saurais pas t'aider pour la question de la valeur foncière, je voyais plus la proximité des usines et des habitations en terme de santé...
Tu peux aussi consulter les cartes d'attrait qui peuvent t'indiquer où installer des commerces, des habitations...
C'est vrai que 7500 sims ça peut sembler long au début mais je pense que c'est bien de prendre le temps au début d'une ville pour bien poser ses fondations
Tu peux supprimer le lycée qui doit te coûter un peu cher et mettre seulement une école primaire, tu peux aussi supprimer une caserne et en laisser seulement une dans ta zone indstrielle, en cas de feu dans les habitations même si celles-ci ne sont pas couvertes par la caserne les camions viendront jusqu'à elles pour éteindre le feu, mets une petite caserne au début pas besoin d'une grande. De plus le commissariat ne doit pas être nécessaire en tout début de partie, du moins pas avant 5000-7500 habitants mais bon c'est toi qui voit si tu l'enlèves ça te fera une économie supplémentaire.
Ah oui il ne faut pas suivre à la lettre tous ce que te disent tes conseillers
Tu peux préciser la version de sim city 4 que t'as: deluxe ou classique?? Si tu joues avec le deluxe je te conseille de commencer en "Facile" ou "Moyen" et si tu joues avec le classique je te conseille d'investir dans le deluxe.
Voilà tout, bon courage pour la suite
"Bien sauter à la corde mène tout droit à un emploi dans la politique" déclare un expert.
message posté le 14 juil 2008 à 23h02édité le 14 juil 2008 à 23h08 par dvchronique [modérateur]
Herode uce: à l'avenir, svp, il te faudrait mettre un titre de topic qui soit explicite du problème traité... sans quoi, le topic pourrait être effacé, tel qu'indiqué dans la charte de TSC...
ceci dit... il serait aussi bien de corriger le titre de ce topic afin qu'il explique ton problème... ça peut aider ceux qui plus tard auront le même problème que toi!
dv
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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »
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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »
Je vais faire de la pub pour Sim City societies (Le dernier SimCity sorti, sans doute le plus mauvais), mais dans ce dernier, il y a un mode de jeu san argent et même sans contrainte. Ca peut être une solution à envisager pour ceux qui n'arrivent pas à SC4, qui ont 50€ à débourser, une machine trés puissante et qui ne rêvent pas de construire des villes de plusieurs millions d'habitants (Ca doit être un exploit d'avoir 100.000 habitants dans SCS).
Il y a aussi City Life (2008), à 30€, plus réaliste et plus beau que SCS, mais un peu plus difficile (C'est à dire qu'il n'y a pas de mode de jeu sans argent).
SC4 reste tout de même la référence et il est peut-être plus gratifiant de réussir à SC4. Personnelement, dans mes premières villes, je n'avais pas compris le fonctionnement des déchets. Les centrales qui brûlent les déchets ne rajoute pas de capacité à la ville,mais réduit les déchets. Construire des centrales qui brpulent les déchets ne rajoute pas de capacité de gestion des déchets.Personnelement, je préfère créer une décharge, même minuscule. Elles, elles sont visible sur le graphe de gestion des déchets et j'ai l'impression que mes centrales d'incinération marche mieux (Sans pouvoir le prouver).
- aucun équipement avant 10 000 hab, avec du zonage en basse densité, un peu d'agri au départ puis que de l'industrie en moyenne densité + du commerce au fur et à mesure
- à 10 000, je mets de l'eau et je commence à zoner l'industrie en haute densité + de nouvelles zones résidentielles en basse densité + 1 hôpital
-> résultat, j'arrive à avoir des villes de 20-30 000 habitants avec pour seul équipement public l'eau et l'hopital