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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »
Je fais comme toi The Rock... je mets ça à 10,5% pour le R$$$ et je ne me ramasse pas avec des problèmes d'embourgeoisement et de temps de trajet trop élevé!
J'ai aussi augmenté les impôts des CS, surtout dans mes villes plus centrales (question de mousser la construction de gratte-ciel), mais sans tomber dans l'excès (jamais plus de ±2% par rapport au 9% de base.
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Einstein, maire virtuel de régions non-terminées
Webmestre d'Accès Nord ______________________________________________
Bon je ne te parlerai pas de tes impôts pusique tout le monde ou presque l'a déjà fait...[vert]
2 points cependant :
1 - Defacto a raison, construis toi une autre cité au plus vite pour y recevoir tes sim de classe pauvre et moyenne.
2 - Ton budget transport est scandaleusement élévé par rapport a tes revenus.
Donc pour toutes ces raisons, il est clair que si tu veux que ta ville regagne en prospérité en attirant de nouveau sims riches il te faut dévelloper d'autres villes !
C'est l'essence même du jeu, toujours palier a la demande RCI [content]
Ne pas oublier que c'est un jeu qui est de conception américaine donc capitaliste. Je ne l'oublie jamais. Conséquence : à mon avis, tout est fait pour encourager les riches à implanter des industries, des commerces et des bureaux de riches. Comme aux États - Unis, les apauvres casquent au bénéfice des riches. La classe moyenne est souvent la vache à lait.
"Oncques ne fauldray...jamais ne faillira"
Homo Platoregimontis