J'ai pas mal d'abandons dans ma ville. une petite ville de 35.000 habitant. La raison principal des abandons est le temps de trajet. Et le temps de trajet est de 5min. Que faire ???
Deux autre questions
1- Dois je détruire mes habitant abandonner ou encore celle qui on sont passé de R$$$ à R$$?
2- Est-ce une bonne idée de reconvertir le centre de ma ville en zone commercial seulement ???
Bizarre pour 5 min de trajet, quand même...
Des flemmards, ces sims.[vert]
Essaie (yez), de mettre au coeur des zones résidentielles, des petites zones C par ci, par là.
Vérifiez l'attrait et la demande, on ne sait jamais.
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Ma vie, ma ville Toulouse Ici, on vient chercher l'image d'une brandade fière de l'être...
En fait l'abandon dû au temps de trajet n'est pas exclusivement dû au temps de trajet (bizarrement)... Je parie que la plupart des batiments en question sont des R$$$ ? C'est normal, puisque dans les zones commerciales et industrielles, ce n'est qu'une infime partie des emplois (même pour les emplois $$$) qui sont destinés aux R$$$, la plupart étant destinés à la classe moyenne... Par exemple un bureau commercial de luxe C$$$ ne génère pas de l'emploi QUE pour les riches et donc, peut-être 10-20% des emplois de ce bureau seront occupés par des riches, et le reste pour les R$$, et une autre petite partie aux pauvres...
Donc, il y a un problème avec la demande... Quand la demande R$$$ est haute, des bâtiments R$$$ se construisent, mais comme ils ne peuvent pas tous occuper un emploi pour les raisons que j'ai expliquées, certains bâtiments affichent un zot pas d'emploi, et devient abandonné... Donc Le bâtiment est abandonné à cause que les sims n'ont pas pu se trouver un emploi et affiche donc, même si ce n'est pas vraiment le cas, un abandon dû au temps de trajet!
Tu comprends?
AX
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Mes photos sur mon site
Oui merci, sa ma fait rappeller à un article que j'avais lu dans le guide. Merci, donc apparament la seul solution serait d'ajouter des zone C a proximité et de preference dans les grand axes.
Si la demande le permet, oui, mais le mieux est d'augmenter les taxes des riches, et détruire les bâtiments riches abandonnés et de contrôler les taxes pour que les riches occupent 10% (15% au plus) de la population de la ville... C'est ce que je fais et je n'ai pas de problèmes... (ahem)
AX
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aucune n'est acceptable si elles sont trop élévés , en fait tout depend de ce que tu veux voir dans ta ville ainsi tu peux augmenter certaine richesse pour ne pas les voir dans la ville . Cependant les pauvres peuvent supporter des taxes a 9% et un peu plus pendant de longues periodes , les riches peuvent payer mais etant plus mobiles n'hésiteront pas à partir si les impots sont trop importants.