En voilà :
L'inventaire, bien fourni pour moi
La nourrtiure pour le HP et le MP, des potions d'amélioration (amélioration de la vitesse d'attaque ou de la vitesse de course), cartes d'amlioration des coméptences...
Un arbre de compétences rempli, celui du mage Asura... des compétences de base à débloquer (en haut), et plus on descend, plus les compétences sont avancées...
Chaque arbre est divisé en trois parties : une partie que l'on a des le début, puis une nouvelle au lvl 10 et enfin une au lvl 50... Là c'est la partie débloquée au lvl 10
Un exemple d'équipement : mon sceptre
Basique : Attaque, attaque magique...
Il y a deux façons d'améliorer un équipement (arme ou armure) : le forgeron (représenté par le lvl de l'arme), et l'ajout de cubes d'amélioration, qui améliorent l'quipement... mais avec un risque de casse qui devient très important à partir du quatrième ou du cinquième
(des prodres de protection existant à la boutqiue du jeu, pour 3€50 l'unité... et trouvables assez souvent IG, vendus par des joueurs ou offerts en récompenses execptionnelles, de temps en temps)
Bon, cette image est vieille, maintenent mon sceptre est +4 lvl 8 (lvl 8 du forgeron, plus 4 cubes de force)
Enfin, le détail des caractériqtiques, attaque, défense, rapidité... Là encore, cette image est vieille (une semaine
), maintenant j'ai beaucoup plus d'atatque et de défense
Je terminerai par le titre du premier Epic de Rapepelz : La recherche de la créature absolue... en effet le jeu est aps mal axé sur des pets, avec des caractéristiques bien définies, dans l'atatque physique, le soin, la défense, l'attaque magique... Et différents niveaux de rareté : du volatile que l'on peut trouver chez n'importe quel marchand, au dragon extrêmement rare (en France, seule une personne en a un je crois
)
Enfin, un petit mot sur l'économie de Rappelz. Elle est ressembalnte à l'économie actuelle, en le sens que l'inflation y est très présente, ainsi que les fluctuations du marché. Par exemple, un véritable marché parallèle sur les Economiseurs d'Energie fait monter les prix sur ces derniers, ils ont doublé en trois semaines
a contrario, les cubes de force des équipement de Rang 3 (pour personnages à partir du lvl 50) fait baisser le prix de ces derniers, ceux ci ne trouvaient plus d'acheteurs
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Qui aura eu le dernier mot ? Eh bien c'est moi ! :-)