Non, ça ne pose pas de problème
Je continue à penser que le fichier config.bmp a été modifié après que tu ais travaillé sur ta région sous SC4TF. C'est pour cela que certaines villes n'apparaissent pas dans le jeu. J'ai ouvert ton fichier SC4M et je rencontre le même soucis.
De plus, il faut faire attention lorsque tu utilises les outils figurant dans "Zone tools" (Smooth, Rough... etc). Il ne faut pas régler le "Radius" (rayon) et le "Strength" (force) à fond les balais
Personnellement, je dépasse rarement 10 pour ces 2 valeurs, au risque d'obtenir des résultats surprenants au niveau de l'eau et de la montagne comme sur le screen d'origine ci-dessous:
J'ai rectifié ton fichier en respectant ton idée d'origine et j'ai corrigé le bug du fichier config.bmp. Toutes les villes apparaissent désormais dans le jeu. A toi de compléter la carte avec le relief que tu souhaites en respectant les conseils ci-dessus:
Pour importer le fichier que je t'ai envoyé en retour:
- ouvre ta région d'origine avec SC4TF
- clique sur "Global tools" puis "import image"
- choisis le fichier SC4M que je t'ai envoyé
- modifie ton relief (montagnes, rivières) et n'oublie pas de sauvegarder à chaque fois
Un autre truc: si ton dernier terraforming ne te convient pas, tu peux l'annuler en cliquant sur "Configuration tools" puis sur "Undo last terraforming"... ça évite souvent de tout avoir à recommencer.
Bon courage pour la suite
a+
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