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XBox360-PS3-DS : Civilization Revolution - MAJ 12/05/2008

message posté le 29 avr 2008 à 15h00(message édité)édité le 12 mai 2008 à 20h22 par Sim-Maire [membre]

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Sim-Maire

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Lien vers le site officiel de Civilization Revolution

Vers le 6 Juin sortira Civilization Revolution sur 3 supports : XBox360-PS3-DS :okay:

C'habitude la série Civ s'affiche sur PC mais il lui arrive qu'elle s'affiche sur consoles mais dans des versions remaniées et adaptées à la jouabilité console... Mais cela n'empêche pas ce jeu d'afficher une certaine profondeur comme CivRev qui est une version NOUVELLE et non une simple adaptation d'une version existante comme cela avait été parait-il pour Civ2 sur PS1 ou Civ1 sur SNES...

J'avoue avoir joué sur Civ 2, Civ 3 et civ 4 et toutes leurs extensions, mais là trop c'est trop, plus le temps passe et moins monsieur Sid Meier fait attention à la qualité du jeu sur PC et cela vaut aussi pour le contenu :(
En effet, si Civilization est connu, c'est grâce à sa très forte communauté, seuleument beaucoup de scénarios/mod/fichiers amateurs sont de qualité tout juste correcte, les quelques amateurs qui sortent du lot se font acheter par la société qui a fait le jeu : Firaxis, anciennement Microprose :pff:

Donc je pense ne pas retoucher sitôt à Civilization sur PC vu que la version de base est basique et que les ajouts non officiels sont rarement soit de bonne qualité ou soit bien fini...

Donc Civilization Revolution est un Civ qui revient aux sources de Civilization tout en ajoutant un nouveau système : c'est un mix de Civ2 de Civ 3 et de Civ 4 en prenant le meilleur de chacun....

Voilà ! Je vous laisse visiter le site :aime:

Pratique la série Sim City depuis 1992 sur SNES...
Sim City 3000 => mon préféré
- Espoir : un prochain Sim City sur Mac ou consoles...
- Aimerait bien : un city builder solo et sans protection chiantes...

message posté le 29 avr 2008 à 21h47

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William Munny

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  • Montaigu
J'adorais Civ2 : un jeu génial sur lequel j'ai passé pas mal de nuits blanches. L'ennui, c'est que tu y passes tout ton temps, au détriment de ta vie sociale. Un pote m'a passé Civ4 : je ne l'ai même pas installé, parce que je savais que je n'allais faire qu'y jouer .

les forêts précèdent les peuples, les déserts les suivent
dessine moi un mouton

message posté le 29 avr 2008 à 22h55

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Sim-Maire

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Franchement j'ai aussi un excellent souvenir de Civ 2, le top de la série selon moi, le seul qui a duré 5 ans sans avoir installé aucun mod ou scénario... :aie:

Après pour le trois et le quatre c'est malheureusement beaucoup moins vrai...

Et surtout Civ2 et Civ4 ne jouent pas dans la même cour, je crois que l'un était plus stratégique et l'autre plus tactique....

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message posté le 2 mai 2008 à 06h22

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jim

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  • Montréal, Québec
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la version de base est basique


Logique :aie:

New-Berlin, Ligue des Quatre
[/b]Paix, amour, fraternité...[b]
Un petit clique pour m'aider (Pas une miniville)

message posté le 3 mai 2008 à 00h04

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Sim-Maire

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Bah faut dire qu'à l'époque de Civ 1, en 1990, internet était très restreint...

Avec Civ 2 en 1995 et spécialement le pack ultime, sorti en 1998, contenant le jeu de base + ses 2 add-ons + le multijoueurs intégré, les parties en lignes ont commencées à se multiplier, et il y'a eu une dizaine de mods et à peu près 100 scénarios,

Ensuite avec Civ 3 en 2001, les parties multijoueurs furent moins aisées mais il y eut de nombreux mods et scenarios, cependant le jeu n'était pas encore compatible entre les différentes langues....

Un pas majeur fut franchi en 2004 avec Civilization IV qui enfin avait un jeu unique pour tout le monde, les langues se changeant à la volée puisque dans un nouveau système d'organisation.... Les mods et les scenarios au départ furent peu nombreux et de qualité plutôt basse, 3-4 ans plus tard cela a radicalement changé, seulement les meilleurs moddeurs et scénaristes furent embauchés par Firaxis/Microprose et furent forcés de délaisser la communauté.... Quant au multijoueurs, il a atteint son efficacité presque maximum....

Seulement en route le plaisir de jouer a peut être disparu, non :aie: ?

Je le pense car, avant, ceux qui faisaient les jeux devaient faire en sorte que leurs jeux devaient durer un minimum d'un mois de jeu ou 24heures x30 jours, n'est-ce pas :( ?

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message posté le 4 mai 2008 à 22h52

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Sim-Maire

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Petit up : je remarque que vous n'avez pas l'air très interessés par ce nouveau type de Civilizatioh ;) Pourtant connaissant le pedigree de Sid Meier, je ne pense pas que ce sera une daube infâme :okay:...

Quand à Mission President et Super Power 2 ce sont deux daubes pour la presse, je reconnais :oups:

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message posté le 7 mai 2008 à 13h31

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Davidl

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  • Paris
Tiens Civilisation un bon jeu je l'ai sur mac (civ 4 + warlords)
La seul chose que j'aime pas c'est le tour par tour c'est pas très bien il aurait put faire autrement :| ;)

David

Ma nouvelle région: La région de Kaikoura
Lama 2009 de la plus belle ville parisienne (de style haussmannien)

message posté le 7 mai 2008 à 15h37

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Sim-Maire

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Justement CivREV est le même en solo et en multi, que l'on soit tout seul contre 4 IA ou 4 humains et une IA... C'est du tour par tour simultané, c'est à mi-chemin entre le tour par tour et le temps réel :D ça devrait te plaire, personnellement je ne joue qu'en solo :okay:

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message posté le 8 mai 2008 à 22h45

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Sim-Maire

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Une petite news en attendant : il semble que le système de combat opère un retour à celui de civ 2, genre les unités aériennes se déplacent comme les unités terrestres sauf qu'elles ont un rayon d'action (incarné par un nombre de points de déplacement )et une limite en carburant donc qu'elles doivent absolument se trouver dans une ville ou sur une base aérienne, quand à l'attaque si vous avez aimé les "dondreleng" de l'hélico, ou le délicieux chant de l'avion de chasse furtif en train d'attaque une ville, dans Civ 2, vous allez être servi :okay:

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message posté le 12 mai 2008 à 20h22

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Sim-Maire

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Maj 12 Mai 2008 : tout est révélé sur Aztèques et Zoulous, plus d'informations sur le site officiel :okay:

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