TOUTSIMCITIES

z commerciales

message posté le 5 août 2004 à 13h44

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gabs

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  • Toulouse - France
Est-il plus évident de "maintenir" des tours commerciales si le temps de trajet est court (20 min), et si les accés sont nombreux. J'en témoigne, j'ai une ville de 200 000 hts, avec beaucoup, mais beaucoup de tours commerciales, mais le temps de trajet est catastrophique: 80 min, les accès me paraissent pas géniaux, ET POURTANT la ville tourne bien , elle se développe rapidement d'ailleurs.

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Ma vie, ma ville Toulouse
Ici, on vient chercher l'image d'une brandade fière de l'être...

message posté le 5 août 2004 à 13h50

M

Mayen

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  • france, manche
comprends pas ce que tu veux dire d'apres toi le temps de trajets n'a pas d'effets sur quoi ?

message posté le 5 août 2004 à 13h53

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gabs

  • membre
  • Toulouse - France
C'est en gros la question que je me pose: A quoi sert ce temps de trajet?

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message posté le 5 août 2004 à 13h54

M

Mayen

  • membre
  • france, manche
devine ca donne le temps (en moyenne) que mets un sims pour aller au boulots

message posté le 5 août 2004 à 13h57

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gabs

  • membre
  • Toulouse - France
Je sais ça. Ca donne quel effet, quels impacts sur les zc? J'ai pas dit "qu'est-ce que c'est le temps de trajet", nuance.[triste]

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message posté le 5 août 2004 à 16h13

E

Evan

  • membre
  • Orléans, France
En fait le temps de trajet a surtout une influence sur les résidences, en particulier les résidences de luxe.

message posté le 5 août 2004 à 16h34

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gabs

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  • Toulouse - France
et sur les commerciales?

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message posté le 5 août 2004 à 16h45

J

Jolan

  • membre
  • Paris
Aucun effet

I'm a poor lonesome cowboy and a long long way from home . . .

message posté le 5 août 2004 à 18h26

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gabs

  • membre
  • Toulouse - France
eh beh marci [oeil]

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message posté le 5 août 2004 à 20h27

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AX

  • membre
  • Trois-Rivières, Québec
Mais tu devrais installer le transit supermod ou le network addon de simtropolis... C'est certain que ça aiderait!!

AX

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