TOUTSIMCITIES

Néopolis par Thierrydrown

message posté le 5 août 2004 à 02h40

J

Jolan

  • membre
  • Paris
mais bon le travail sur le relief est whaouch!!![content]

I'm a poor lonesome cowboy and a long long way from home . . .

message posté le 5 août 2004 à 02h55

?

ouai vous avez raisons jolan l'effet visuel et superbe pareil que le relief mais on peut voir ta carte de circulation et aussi c koi le nombre d'habitants et de commerce merci

message posté le 5 août 2004 à 06h10

?

Félicitation, plop ou pas on s'en fout, la minutie et le travail soigné pour faire des villes de caracteres comme ca mérite le respect et l'admiration de tous les maires.

Bravo et merci de nous montrer tes créations ici meme.

Martin

message posté le 5 août 2004 à 07h10

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AX

  • membre
  • Trois-Rivières, Québec
Ouais en tout cas t'as mis beaucoup de travail pour faire le relief et le système de transport... Et le résultat est superbe!

[joyeux]
AX

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Mes photos sur mon site

message posté le 5 août 2004 à 07h56

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dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
superbe! plop ou pas... m'en fou!

Magnifique travail!

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 5 août 2004 à 11h11

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GER

  • membre
  • France (41)
Superbe , tres beau comme je les aimes
J'aime beaucoup le travail fourni sur le terrain , j'y attache beaucoup d'importance depuis peu . C'est tres soigné , réaliste ... du bon boulot

Plop ou pas m'en fout pas moi par contre ...

GER

--== GER ==--

message posté le 5 août 2004 à 12h50

?

C'est un joli prix d'art graphique qu'il faut attribuer ... par contre je ne pense pas que ce soit le but du jeu Simcity.
A quand des vues des Sims avec de beaux rideaux rouge vermeil et un tapis en peau d'autruche ...

Cà me fais penser à tous ces pseudos architecte qui vous font des trucs impeccables mais qui sont nuls à entretenir ou dès la semaine suivante saccagés par les zonards.

message posté le 5 août 2004 à 13h43

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GER

  • membre
  • France (41)
c'est vrai que la viabilité n'est pas toujours pris en compte sur certaine ville , je ne parle pas de celle ci je ne sais pas comment elle fonctionne ... mais tout comme thierrydrown j'accorde beaucoup d'importance à l'esthetisme et au realisme des villes et ce , en respectant le fondement meme du jeu . Que la ville ne fonctionne pas le temps des clichés et qu'ensuite elle tombe en lambeaux.
c'est pour cela que je n'accorde pas de credit au ploppage en masse de grands edifices masquant l'affichage des batiments du jeu révélant la gestion qui s'y attache . De maniere plus modéré , sans employer ses dires , je serais d'accord avec polo

Mais s'il s'agit là que d'un exercice de style , au vu du peu de couleur verte et bleu de la petite carte de la ville à 105ans de jeu , je continue à dire bravo du tres tres bon travail [oeil]

GER

--== GER ==--

message posté le 5 août 2004 à 14h07

?

Merci GER, c'est sympa.
Polo, c'est exact que je me suis plus concentré sur l'esthetique que sur la simulation. J'ai fait des dizaines de villes en "puriste" sans plop et sans triche. Elles fonctionnent bien, mais je suis un peu gavé de cette façon de jouer.
Maintenant, je souhaite explorer cette nouvelle phase du jeu : l'urbanisme. Pour la simulation j'ai respecté la santé, l'emploi, l'éducation et la sécurité mais sans contraite de budget.
J'ai d'autres idées, j'insererai les images de mes créations sur ce site car vos commentaires font plaisir et sont les bienvenus.

Thierrydrown.

message posté le 5 août 2004 à 16h42

J

Jolan

  • membre
  • Paris
Ou as tu trouvé le lot qui simule la pelouse c vraiment magnifique...[quoi]

I'm a poor lonesome cowboy and a long long way from home . . .