TOUTSIMCITIES

Méga-Pack de BATs HQE ---> Réponses et preview p. 57

message posté le 25 mai 2008 à 22h42

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art128

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  • Paris
M A G N I F I Q U E :choc: :choc: :choc: :choc: :choc: :aime:

am i kawaii uguu

message posté le 25 mai 2008 à 22h43

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Proskater

  • membre
Génial! :choc:J'adooooore! :aime:

message posté le 26 mai 2008 à 00h14

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The Urban Mountain

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  • Suisse
Magnifique :choc: :aime:

MyAnimeList

message posté le 26 mai 2008 à 00h35

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Romano83

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  • Caen
Salut à tous,

lax28 & royalben :puce: merci à vous deux
Quesh :puce: merci beaucoup. Malheureusement, je n'ai pas réussi à résoudre ce problème avec la texture :grr:. Tu as une idée peut-être ?
Youcef & Dylan :puce: merci
drink :puce: merci, mais il ne s'agit pas d'un lac mais d'un petit bassin personnel.... :D
R6 :puce: effectivement. J'avais pensé à intégrer ce genre de détails directement dans le BAT, mais je pense que je les ajouterais avec le LE si c'est possible...
manny :puce: merci. Si tu as des photos ou des liens, je suis preneur. Je ne connaissais pas ce quartier.... :|
neguchi :puce: merci et regarde tes mp pour la réponse
art128, Proskater & The Urban Mountain :puce: merci aussi à vous

Ce soir, pas de MAJ ou de preview d'immeubles résidentiels, j'ai plus d'idées pour l'instant (en fait je sais pas lequel faire :D) mais je travail sur un autre BAT qui fait partit du pack.
Ce sera la surprise du chef :aie: :D

@+
Rom

Mes BATs sur TSC
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Rock N' Roll Forever !!!

message posté le 26 mai 2008 à 00h45

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Quesh

  • équipe BAT TSC
  • Dunkerque
A mon avis c'est un problème avec les vecteurs, tu as du cloner des parties et du coup ça pose problème.
J'avais cru voir un coup qu'il faut que tous les vecteurs doivent aller vers l'extérieur, jamais vers l'intérieur :|

Mes tutos : le tuto du NAM, le tuto des automates, le tuto pour présenter sa ville, le tuto du tram étirable et le tuto pour une texture transparente
Mes BATs, LOTs et automates : sur ce fil
Ma ville : Omega Bay (membre du CVN et Lama d'Or 2008 dans la catégorie "La nature la plus luxuriante")
Et enfin l'essentiel pour SC4

message posté le 26 mai 2008 à 00h55

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Romano83

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  • Caen
Quesh a écrit
A mon avis c'est un problème avec les vecteurs, tu as du cloner des parties et du coup ça pose problème.
J'avais cru voir un coup qu'il faut que tous les vecteurs doivent aller vers l'extérieur, jamais vers l'intérieur :|


Je dois bien t'avouer que je comprend pas totalement ton explication :oups:
En fait, je n'ai rien cloné (j'ai déjà eu un problème avec les textures après avoir cloner un objet).
J'ai juste fait un rectangle que j'ai extrudé puis sur lequel j'ai appliqué la texture. Par contre, c'est peut-être au niveau du UVW Map que ça pose problème...
Mais j'ai bien peur que ça dépasse mes compétences en la matière... :|

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message posté le 26 mai 2008 à 11h20

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Orange

  • membre
au niveau de l'uvw map passe en mode box sur le triangle qui déconne et tu joue avec les coordonnées... c'est pas un bug à prpoprement parlé..



Image non décrite



ton bat est superbe par contre je suis un peu déçu au niveau des textures bois notamment... et tu as de la lumière qui passe sous le mur de l'appart sur la terrasse ;)

En Pause pour une durée indéterminé
Tutoriel : reFiSHing / Les Mini-tutos d\'Orange
Des tutos pour mieux batter : généralités, comment faire une maison et appliquer des textures, ce sont des fichiers à télécharger
Vous recherchez : un mod, un bat, ... :cliquez ici une dépendance : ici !

message posté le 26 mai 2008 à 11h49

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R6

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Citation
R6 effectivement. J'avais pensé à intégrer ce genre de détails directement dans le BAT, mais je pense que je les ajouterais avec le LE si c'est possible...


C'est réalisable mais j'ai bien peur que le résultat ne soit pas fantastique. En effet, certains prop lorsqu'ils sont en hauteur, n'ont pas la même place en fonction de la vue que tu prends dans le jeu :|

"Sans texture le BAT n'est rien" Orange

Mes BATs ici et mes anciennes villes ici
Koumhog : Lama d'Or 2009 de la Plus Belle Ville.

message posté le 26 mai 2008 à 14h28

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KitFisto69

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  • lyon
vraiment superbe! :aime: :aime:

Crimésie

i'm Boxxy u see?

message posté le 26 mai 2008 à 20h20

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Romano83

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  • Caen
Salut à tous,

Orange :puce: j'ai définitivement résolu le problème de la texture (enfin j'espère...). En fait, j'ai carrément refait un rectangle avec cette texture. Mais merci tout même pour le conseil. Et qu'est-ce qui te déçois pour les textures bois ? (Si c'est à propos de l'image vue escalier, c'est normal --> preview en qualité medium pour un gain de temps....)
R6 :puce: OK, merci du conseil. Je vais rajouter tout ça avec le BAT mais pour les arbres et fleurs, ça me semble tendu :D. J'ai peur que les fleurs ne rendent pas terrible.... mais je vais essayer...
KitFisto69 :puce: merci

@+
Rom

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