les packs PEG n'etait qu'un exemple ami P_Martin ... il est fort possible que ça vienne d'un autre lot qui n'a pas été créé par PEG ... donc ton lot doit , peut etre , je le suppose , utiliser , en growable , une base texture que tu n'as pas et utiliser une autre base texture que , cette fois , tu possede pour afficher ton lot en plopable .
Merci GER pour tes réponses toujours plus qu'apprécier [content]
Mais dis-moi, comment pourrais-je trouvé le ou les textures manquantes ??? Pcq lorsque je visionne le lot avec le Lot Editor tout y est alors j'vois pas comment. [snif]
Ben là je ne sais pas P_Martin beaucoup de texture se ressemblent (ex : 2 textures route codes differents ) .
mais je sais par experience recente qu'un lot ne s'affichera pas ou mal si sa base texture n'est pas valide ... Du fait du nombre croissant de lot beaucoup d'element texture venant d'autre lots s'imbrique , ça ne me surprendrait guere que les plantages sont du à cette tendance