message posté le 24 mai 2009 à 17h37
- Les sims vivent très longtemps ! On peut aller de la durée normale, habituelle, à 970 jours de vie... C'est un peu trop long d'ailleurs.
- On ne gère qu'une seule famille par ville, et une seule ville est fournie avec le jeu. Mais il est très facile de dupliquer les villes...
- On ne peut pas trop modifier les villes. De même, je n'ai pas trouvé comment modifier tous les bâtiments de la ville... C'est vraiment dommage.
- Le système habituel des besoins et doublé par un système d'humeur. Ainsi, pour obtenir une promotion, sortir de la douche, après s'être réveillé d'une excellente nuit, et manger son plat préféré facilitera beaucoup les choses. D'ailleurs, on peut donner des directives au sims à l'école ou au travail, pour bosser plus ou moins, rencontrer des personnes...... ou lécher les bottes du patron
- On n'a plus que 6 barres : la barre de confort et la barre d'environnement ont été supprimées, mais sont remplacées par des modifications sur l'humeur...
- Le système de colorisation d'à peu près tout ce qu'il y a en jeu est pas mal, cela permet d'avoir toutes sortes de couleurs, de fringues différentes, et autres... et ainsi de ne pas avoir deux objets identiques.
- Le système de demi grille est pas mal, on peut placer les objets par demi-carreau...
Mention spéciale aux graphismes, plus jolis, et au système de comportement, qui donnent des caractéristiques spéciales aux Sims (Econome, Travailleur, Allergique à la Nature, et j'en passe). Egalement un petit plus au fait qu'on remarque enfin la différence entre une cuisinière à 400§ et une à 1000 : celle à 400 ne fera que rarement d'excellents plats
En bref, ceux qui ont les Sims 2 risquent fort de s'ennuyer en passant sur les Sims 3... mais on fait confiance à EA Games pour nous pondre une petite dizaine d'extensions pour remplir u peu le jeu La première est déja prévue : "Travail et Loisirs"...
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Qui aura eu le dernier mot ? Eh bien c'est moi ! :-)