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Info pour GER

message posté le 19 juil 2004 à 13h47

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Petrouch

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Comprend tu l'anglais, car j'ai trouvé des infos qui vont t'intérresser car elles on confirmé mes soupsons sur les lots "transit-enabled".

Les textures sont juste la pour faire beau et il faut éditer les lots avec iLiveReader par exemple pour les rendre "transit-enabled". Le logiciel Sc4Hex permet de simplifier le travail, eb pré-calculant automatiquement les changement à apporté aux lots.

Voila un lien sur le topic de Simtropolis, ou j'ai appris tout ça :

http://www.simtropolis.com/idealbb/view.asp?topicID=42908

PS : Si l'anglais te pose problème, signale moi le et je ferais une brève traduction.

Message édité le 19/07/2004 à 11h55 par Petrouch

Pas le temps de jouer, pas le temps de batter... SNIF !!! mais la ville reste l'avenir de la campagne.

message posté le 19 juil 2004 à 15h47

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GER

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  • France (41)
haaa donc pour permettre à une texture route d'integrer le transit ce qui , à l'origine , n'est pas sa fonction .... ok Petrouch je te remercie , je regarde ça ![vert]

GER

--== GER ==--