message posté le 16 juil 2004 à 18h51
Un détail, avant de placer les lots, je créé des carré de route (non liés entre eux !) sur toutes les berges, puis je les rases [fleche] cela m'assure que tout les lot seront bien à la même auteur et résout certains problème pour des raisons qui me restent obscures.
Sinon, pourquois tu n'utilise pas le RTK 3, il est vachement plus pratique !
Pas le temps de jouer, pas le temps de batter... SNIF !!! mais la ville reste l'avenir de la campagne.
message posté le 16 juil 2004 à 18h53
oui j'ai fait ce genre de chose , dezoner ou detruire alors qu'il n'y a rien ...
tres bien vu l 'idée de la route sur les berges que tu detruis ensuite je n'y avais pas pensé [joyeux]
GER
Message édité le 16/07/2004 à 17h51 par GER
--== GER ==--
message posté le 17 juil 2004 à 21h55
ça Marche! les amis je peux mettre les los d'angles , je t'enverrais un screen petrouch .... Merciii a toi et à p_Martin
[vert]
GER
--== GER ==--
message posté le 29 juil 2004 à 00h28
voila petrouch et P_martin je vous devais des screens ce ce que j'arrive a faire avec les lots RTK2 et RTK3 grace à votre aide
merciii !! [vert]
GER
--== GER ==--
message posté le 29 juil 2004 à 14h43
j' avais jamais vu le dernier type de canal que tu as mis.
tu l' as trouvé ou ?
y as t' il des astuces pour placer ces lots ? (j' y arrive pas[snif])
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message posté le 29 juil 2004 à 16h00
[/i]ce sont des lots PEG pas simple à trouver ... il n'y a que peu de temps que je sais comment placer ces lots en fait il faut bien modeler le terrain en mode dieu à l'aide de l'outil
niveler en taille 3 ou 2 et amplitude F12 et l'outil
canyon profond taille 3 meme amplitude
P_martin avait mis à disposition un tuto afin de placer ces lots :
TutoRK3
mais meme en suivant le procédé je n'y était pas arrivé ça demande de la dexterité . Puis finalement j'ai trouvé l'astuce par hasard en nivelant le bord d'un fleuve avec la grille apparente , ça avait formé un angle parfait . je suis allé sur une carte virrge et ai retenté le procécdé
l'outil nivelé a pour but de relever le terrain en bord de fleuve en meme temps il creé un angle . si un masse importante de terrain est relevé , l'outil canyon aide a rabaisser le tout et créé dans le meme temps un angle :
je me suis cependant aperçu que dans les coins fermés une diagonale de carré apparaissait dans l'angle ( reperes rouge ) Petrouch et P_martin mon assuré que les lots s'adaptaient parfaitement à ce defaut . Et ils avaient raison [vert]
GER
--== GER ==--
message posté le 29 juil 2004 à 17h08
message posté le 30 juil 2004 à 02h21
bonjour j'aimerai savoir ou trouvé c canaux : RTK3 car j'ai chercher sur simtropolis ya pas pareil sur simcity.com si vous savvez ou les trouver dites le moi stp sinon pouvez vous me l'envoyé par msn ou e-mail
merci
message posté le 30 juil 2004 à 07h07
Superbe GER, j'adore les aménagements que tu as fait, voila bien des coins ou j'aimerais y vivre...
Continue !
Martin
[cool]
message posté le 30 juil 2004 à 21h06
je tenvoie par mail un lot PEG (12mo), pour ton bonheur
D'aussi haut que les rois sont assis, ils ne sont jamais assis que sur leur cul.....