message posté le 5 fév 2008 à 22h08
ok, merci
. L'exportation est plutot longue à faire non ? et quand je remplace le batiment, celui que je remplace est perdu ?
PS: pour l'aération j'ai mis des petites grilles sur le cube, mais on ne les voit pas très bien
MyAnimeList
message posté le 5 fév 2008 à 22h12
Si tu vais "save as...." et que tu renomes le fichier en un autre que celui que tu as ouvert, tu ne perds pas l'ancien, mais fait bien faire "save as" et non "save".
L'exportation: ça dépend de la taille du batiment: mes panneaux me prennent 10 secondes voir 5secondes.
CBX m'a pris 4h.
Le seasky, bien qu'à la fin ça n'a pas pu terminer: à 90% car manque de mémoire virtuel, ça avait exporté 90% en 25h
message posté le 5 fév 2008 à 22h15
message posté le 5 fév 2008 à 23h14
c'est normal qu'au bout d'un certain temps tout devienne blanc ?
MyAnimeList
message posté le 6 fév 2008 à 00h27
oui
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Through the paths of reality
message posté le 6 fév 2008 à 08h02
message posté le 6 fév 2008 à 13h57
maintenent que mon BAT est fini d'exporter, comment le mettre sur plugin manager ?
MyAnimeList
message posté le 6 fév 2008 à 14h51
Dans le PluginMan : tu ouvres la section SC4MODEL, tu places le BAT dans la catégorie que tu veux et tu choisis les propriétés du BAT.
Le clou qui dépasse attire le marteau.
message posté le 6 fév 2008 à 15h18édité le 6 fév 2008 à 15h46 par The Urban Mountain [membre]
ok merci
mais comment mettre le BAT que j'ai fait dans loteditor car je le trouve pas dan lot editor. ce que je veux dire c'est comment remplacer un batiment par le mien ?
PS: je suis vraiment un noob
MyAnimeList
message posté le 6 fév 2008 à 16h01
Tu as bien ouvert un ancien bat du même type que le tient ?
Si oui et que tu ne le trouves pas dans le menu, agrandi la taille du sol dans le LE, genre 10*10 et normalement tu le trouveras, puis tu remets en taille normale