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Question et nouveau BAT ^^

message posté le 5 fév 2008 à 22h08

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The Urban Mountain

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ok, merci :okay:. L'exportation est plutot longue à faire non ? et quand je remplace le batiment, celui que je remplace est perdu ?

PS: pour l'aération j'ai mis des petites grilles sur le cube, mais on ne les voit pas très bien :|

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message posté le 5 fév 2008 à 22h12

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blanco_05

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Si tu vais "save as...." et que tu renomes le fichier en un autre que celui que tu as ouvert, tu ne perds pas l'ancien, mais fait bien faire "save as" et non "save".

L'exportation: ça dépend de la taille du batiment: mes panneaux me prennent 10 secondes voir 5secondes.
CBX m'a pris 4h.
Le seasky, bien qu'à la fin ça n'a pas pu terminer: à 90% car manque de mémoire virtuel, ça avait exporté 90% en 25h :|

message posté le 5 fév 2008 à 22h15

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The Urban Mountain

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ok merci pour tes réponse blanco ;)

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message posté le 5 fév 2008 à 23h14

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The Urban Mountain

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c'est normal qu'au bout d'un certain temps tout devienne blanc ?
Image non décrite

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message posté le 6 fév 2008 à 00h27

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potsdam

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oui

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Through the paths of reality

message posté le 6 fév 2008 à 08h02

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The Urban Mountain

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ok, merci. j'ai cru que ça bugait :D

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message posté le 6 fév 2008 à 13h57

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The Urban Mountain

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maintenent que mon BAT est fini d'exporter, comment le mettre sur plugin manager ?

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message posté le 6 fév 2008 à 14h51

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Sauron

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Dans le PluginMan : tu ouvres la section SC4MODEL, tu places le BAT dans la catégorie que tu veux et tu choisis les propriétés du BAT.

Le clou qui dépasse attire le marteau.

message posté le 6 fév 2008 à 15h18(message édité)édité le 6 fév 2008 à 15h46 par The Urban Mountain [membre]

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The Urban Mountain

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ok merci :okay:
mais comment mettre le BAT que j'ai fait dans loteditor car je le trouve pas dan lot editor. ce que je veux dire c'est comment remplacer un batiment par le mien ?

PS: je suis vraiment un noob :D

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message posté le 6 fév 2008 à 16h01

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blanco_05

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Tu as bien ouvert un ancien bat du même type que le tient ?
Si oui et que tu ne le trouves pas dans le menu, agrandi la taille du sol dans le LE, genre 10*10 et normalement tu le trouveras, puis tu remets en taille normale ;)