c'est pas tout monter ou tout descendre que je veux, c'est la la mesure de l'altitude en metres depuis le niveau de la mer avec :
Niveau de la mer = 0 Soit la plaine a +10 metres et non pas +264 metres
Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.
Je connais ce problème, mais je sais pas si j'ai bien compris ton problème...
Donc Altitude = +264 metres dans le jeu = +10 metres en vrai
Donc Pronfondeur = +3 metres dans le jeu = -251 metres en vrai (d'après mes calculs).
Mais si tu veux connaître l'altitude de n'importe quel point de ta carte il suffit donc de soustraire 264 m à l'alti donnée par sc4 terraformer. Si ça peut t'aider...
Seulemeent max sur la derniere partie je pense que tu as faux.
Si tu soustrais 264 tu soustrais au niveau d'altitude de la plaine et pas au niveau de la mer.
J'ai supposé que la plaine etait a 10 metres au dessus du niveau de la mer donc, 264-10= 254 = niveau de la mer dans le jeu.
Pour calculer l'altitude suposée reelle a partir de cele connue dans le jeu:
pour plaine = +10 metres au dessus du niveau de la mer, alttude suposée reelle = altutude du jeu - 254
je pens e que on pourrait meme faire plus generaliste en faisant altitude suposée reelle = altitude du jeu - (A -B)
A etant l'altitude de la plaine dans le jeu et B etant l'altitude suposée entre la plaine et le niveau de la mer
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Oui, effectivement c'est 254 et non 264, j'avais compter la plaine au niveau de la mer Donc ta formule générale me paraît correcte, tu vas pouvoir t'amuser avec toutes ces altitudes à calculer!
Colmpletement, heuruesmeent je n'ai pas enormements de points a calculer...
Au pire une feuille sur Excel avec la formule et hop je rentre la donnée de base et ca me la calcule tout seul
Si quelqu'un ne sait pas faire de grilles avec des formules, qu'il a Excel et est interessé, je peux peut etre la partager
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Voila une carte rapide avec l'altitude reellecalculée depuis le niveau de la mer et non le fond de la map !
A la suite des conseils precednts par rapport a mon probleme de relief, toute la carte a été "smoothée" des reliefs aux cotes.
Des perspectives tout a l'heure
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A venir: La region (une fois le config.bmp modifié et une fois chaques villes chagées)
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Merci Dylan... Me reste a savoir ou je vais atterrir et ou je vais implanter ma capitale
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