message posté le 26 janv 2008 à 12h40
Le mode dieu est le premier à s'ouvrir lorsque vous créez une ville. Normalement, on en peut pas retrouver ces outils par la suite, sauf en dynamitant la ville fondée dessus. Cependant, la combinaison ctrl+alt+shift tout en cliquant sur le bouton de ce mode (image ci-dessous, flèche rouge) permet d'y retourner et d'obtenir tous les outils sans détruire la ville.
Attention, l'utilisation de ces outils sur une ville déjà fondée détruira néanmoins le voisinage immédiat du lieu sur lequel ils seront utilisés.
Il serait fastidieux de détailler ici l'ensemble des outils de ce mode, d'autant plus qu'il faut les voir en action pour comprendre les différences. Quelques pistes quand même peuvent aider : (voir image ci dessus)
1. Elever le terrain regroupe les outils destinés à créer des reliefs : montagnes, colinnes...
2. Baisser le terrain regroupe tous les outils destinés à créer des dépressions : failles, mesa, canyon...
3. Niveller le terrain regroupe tous les outils destinés à gommer les diffèrences de niveau
Chaque outil de ce mode possède deux réglages : sa taille et son intensité. Plus l'intensité sera forte, plus l'effet sera prononcé. Ces réglages se font en pressant simultanément les touches :
* MAJ+? pour la taille
* MAJ+F? pour l'intensité
où ? représente un chiffre de 1 à 9. (plus le chiffre est élevé plus le réglage est fort).
Pour illustrer, admetton que je veuille créer un chenal et une zone d'eau où installer une petite marina à cet endroit :
Je vais sélectionner un outil de nivelage rapide :
que je dimensionne à la taille de mon futur chenal avec une intensité moyenne (ici 4). Je l'applique en partant d'une zone d'eau moyennement profonde en allant vers la terre puis en balayant de gauche à droite.
Quand vous maintenez la touche G enfoncée, une grille jaune viendra se superposer sur le décor, vous assurant ainsi un guide fiable pour passer votre outil. Soyez soigneux et patients ! Ne vous découragez pas si cela ne fonctionne pas bien du premier coup.
La grille jaune n'est pas visible sous l'eau, ce qui peut géner la réalisation de travaux de terraforming le long de la côte.(image ci dessus, vignette 1). Il existe une solution.
En mode dieu, choisissez l'outil dont vous avez besoin. Revenez en mode maire puis affichez la vue "pollution de l'eau" (vignette 2). Vous avez toujours votre outils et la grille jaune s'affiche même sous l'eau (vignette3) ! (l'astuce est de jmjselect sur simtropolis)
Mais comme cette vue est assez imprécise et malcommode pour travailler, je délimite ma zone à travailler avec des tronçons de rues qui me donnent un guide visuel (Vignette 4)
Une fois la grille jaune enlevée et la visualisation de la pollution de l'eau supprimée, voici le premier résultat.
On constate qu'au fond, le terrain fait des vagues qui cassent l'aspect travaillé du lieu.
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