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transparence

message posté le 11 janv 2008 à 16h22

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swissmanrider

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Bonjour

Voila j ai une petite question j ai vu que dans le pack norvégien, il n'y avait pas de texture au sol sous les maison ou plutôt texture de base transparente.

Comment peut-on la reproduire ? est-ce possible de remplacer une texture par celle ci dans le lot editor ?

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message posté le 11 janv 2008 à 17h00

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neneutron

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sans rien? Bien sur que oui, tu retire les base texture et overlierd texture (quelque chose comme ça :aie:)
Comment on les retires? Ben tu vas dans texture de base, tu selectionne le tout et puis tu fait "delete" :D

message posté le 11 janv 2008 à 20h45

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swissmanrider

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si c'était si facile ca se saurait lol ^^ si tu fais ca il te dit que c'est impossible d enregistrer sans une texture de base ;)

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message posté le 12 janv 2008 à 21h15

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maximac

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Il faut le faire avec le reader... bon courage :D

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message posté le 12 janv 2008 à 23h21(message édité)édité le 13 janv 2008 à 00h14 par swissmanrider [membre]

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swissmanrider

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lol le reader ??
oki ^^ mais j sais pas l employer lol

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message posté le 13 janv 2008 à 12h49

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maximac

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Moi non plus... c'est pour ça que je te souhaite d'avoir du courage :aie:

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message posté le 13 janv 2008 à 13h12

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Antoine

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Il faut faire ton lot et supprimer l'ID de la texture... mais j'ai jamais réussi à le faire :D

message posté le 13 janv 2008 à 13h44

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swissmanrider

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hum ca peut etre possible de magouiller en l enregistrant 2x avec une texture différente et en regardant ce qui change et ce qui a changé tu supprime tout ^^ xD j magouille tout l temps comme ca ^^

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message posté le 13 janv 2008 à 14h47

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R6

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R6 a écrit
Témir voilà comment procéder.

1. dans le reader tu ouvres le lot dont tu souhaites enlever la texture
2. tu vas dans l'exemplar
3. tu sélectionne le "lotconfigpropertylotobjectdata" où se trouve la texture que tu souhaites enlever
4. clic droit, et "delete property"
5. n'oublis surtout pas ensuite de faire "reindex lotconfig" en faisant clic droit

Si ton lot fait, par exemple, 2x2, tu devras recommencer l'opération 4 fois. J'espère avoir été assez clair. Et surtout n'oublis pas de faire reindex lotconfig [oeil]


J'avais expliqué à Témir la démarche à suivre il y a quelques temps.

J'ajoute une précision : chaque texture à un identifiant exemple "0x00004b00". Dans le reader quand tu vas dans l'exemplar et que tu sélectionnes un "lotconfingpropertylotobjectdata" l'identifiant de la texture que tu souhaites supprimer est à la fin.
Donc note bien l'identifiant, car tu peux supprimer sans le vouloir un "prop".

Voilà, j'espère avoir été assez clair. Si tu as des soucis n'hésites pas et je ferais un tuto détaillé.

"Sans texture le BAT n'est rien" Orange

Mes BATs ici et mes anciennes villes ici
Koumhog : Lama d'Or 2009 de la Plus Belle Ville.

message posté le 13 janv 2008 à 22h08(message édité)édité le 13 janv 2008 à 22h20 par swissmanrider [membre]

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swissmanrider

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  • Martigny, Valais, Suisse
Merci beaucoup R6 !

toutefois je suis bloqué ici :
ou se trouve la texture ?

Image non décrite

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