message posté le 30 déc 2007 à 17h59
Bonjour à tous,
Comme le titre l'indique je suis confronté à un gros problème de chomage:
Il s'avère que depuis quelques temps beaucoup de mes immeubles affichent le logo du chomage au-dessus d'eux. Ceci s'est déjà produit au cours de la construction de cette ville et comme ce sont pour la plupart des batiments §§ j'avais installé à proximité des terrains commerciaux et le chomage avait disparu avec le temps.
Or maintenant la demande en zones commerciales est dans le négatif, je n'ai pas de problèmes de circulation qui entraverait la circulation des sims jusqu'a leur lieu de travail et je ne sais pas quoi faire pour leur donner du boulot. Ma ville compte environ 30 000 sims et j'estime à 1500/2000 le nombre de sims qui sont partis en une demi-heure de jeu. Les taxes sont raisonnables, la polllution inexistante, l'eau et l'électricité fournies en quantité, je ne comprends pas ce qui ne va pas........... AIDEZ-MOI SVP JE SUIS DESESPERE
"Bien sauter à la corde mène tout droit à un emploi dans la politique" déclare un expert.
message posté le 30 déc 2007 à 18h14
Tu a installé des industris ?
message posté le 30 déc 2007 à 18h22
Je joue sur deux villes: une industries et l'autre commerces et résidences et dans cette dernière j'ai également de la haute technologie qui se développe bien. Ce que j'ai oublié de préciser dans mon message ci-dessus c'est que les immeubles se vident, soit ils le restent, soit ils se remplissent à nouveau pour être au chômage deux minutes après, je deviens dingue!!!!
aaarrrrrrgggggggggg!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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message posté le 13 fév 2008 à 13h44
j'ai le même problème...
et il ne semble pas y avoir de solutions...
avec le temps ça s'est arrangé ou pas?
message posté le 13 fév 2008 à 14h26
Normal que les immeubles se vident puis se remplissent.
ils se vident -> le chômage baisse puisque des emplois se libèrent. Donc ils se remplissent... et le chômage repart... donc... ils se ??? vident ! oui, monsieur, bravo, vous gagnez le gros lot !
Comment sortir de cette spirale infernale ? Plusieurs pistes. D'abord clique sur ton indicateur de demande pour avoir le détail de la demande... La demande globale de commerce peut être negative alors que la demande spécifique sur un type de commerce peut être fortement positive. Cela signifie tout simplement que les zones commerciales que tu as ne correspondent pas à la demande (ex : tu as plein de CO$$$ partout mais la demande concerne des CS$...). Dans ce cas, rétabli la balance en fermant des zones non demandées ou en les convertissant en zones demandées (en jouant sur la richesse du quartier par exemple).
Deuxième piste : fait en sorte que les sims qui viennent vivre chez toi soient adaptés au type de zones qui existent (c'est l'iverse du 1 en fait). Pour cela, il faut jouer notamment sur l'éducation.
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message posté le 13 fév 2008 à 15h17
Primo: non ca ne s'est pas arrange et avec le temps j'ai fini pas laisser tomber cette ville.
Secondo: comment on fait pour jouer sur la richesse d'un quartier, en mettant des parcs, acces aux écoles, transport en commun...??? Si c'est le cas, ici les problemes de chomage etaient situes meme dans des quariers riches et bien amenages.
Le probleme etant, en y ayant reflechi avec le temps, que je n'avais pas distribue suffisamment de petits commerces et au bout d'un moment ca a fini par "peter".
J'ai retenu la lecon et maintenant je m'attache à bien mettre des petits commerces un peu partout et tout plein de petites choses comme ca et maintenant mes villes "tournent".
L'essentiel etant de ne pas aller trop vite dans la construction de sa ville et de pas trop zoner en dense (du moins au debut quitte a rezoner plus tard).
Merci pour la participation!!
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message posté le 13 fév 2008 à 16h24
Special_20 a écrit
P
Secondo: comment on fait pour jouer sur la richesse d'un quartier, en mettant des parcs, acces aux écoles, transport en commun...???
En en mettant... ou pas... En en mettant plus ou moins... En faisant attention à l'influence d'un LOT sur la valeur du quartier. Certains lots n'agissent pas sur cette valeur mais d'autres orientent plus le quartier vers un profil de richesse ou un autre... Bourrer la ville d'élements "High Wealth" uniquement est, à mon avis, un bon myen d'avoir une ville, donc une économie, complètement déséquilibrée.
Special_20 a écrit
Si c'est le cas, ici les problemes de chomage etaient situes meme dans des quariers riches et bien amenages.
Le probleme etant, en y ayant reflechi avec le temps, que je n'avais pas distribue suffisamment de petits commerces et au bout d'un moment ca a fini par "peter".
C'est bien ça le problème : à vouloir faire des quartiers riches partout, tu as accueillis une population très exigeante sur l'emploi. Les habitants des zones R$$$ travaillent plutôt dans les CO et l'industrie HT. Alors que les habitants des zones R$ travaillent là où il y a du boulot. N'avoir que des R$$$ exige donc de développer un commerce et une industrie très particulière. Et si ta demande de zones C est déjà saturées par une floppée de zone CS$, par exemple, tu vas avoir une demande de zone C négative...
Tout à fait d'accord avec toi pour le rezonage de plus en plus dense au fur et à mesure. Je pratique pareil, ça permet de contrôler l'extension de la population par rapport aux emplois offerts, mais aussi par rapport à la circulation !
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message posté le 14 fév 2008 à 01h22
j ai eut aussi se probleme de chomage, et c est vrai que c est une veritable maladie contagieuse:/ pour ma part la seule solution que j ai trouve, c est de de cree une carte que pour les habitants de r§ en jouant avec les impots et zonant en forte densite les residence + commerce et quelque industrie,que du §. je suis monte a 80 000 H rapidement avec des commerces § 120emploie. je suis retourne sur une autre carte et ma demande §§ a literalement explose, et le chomage a disparu;
mais si vous avez d autre technique je suis preneur
message posté le 21 fév 2008 à 00h39
j ai trouve une autre raison pour le chomage, j ete sur une carte quand je voie apparaitre se foutu chomage sur tout un quartier je me dis "merde" , pourtant tout avez l air d etre ok, je decide
de mettre une putain d autoroute et là en 10 seconde mon chomage disparait et le pire c est que mon quartier qui ete au chomage l utilise peu
message posté le 21 fév 2008 à 10h15
Oui mais si d'autres l'utilse, cela libère d'autres routes pour ton quartier en difficulté. Donc les temps de trajets se raccourcissent, donc les sims trouvent un travail dans un temps de déplacement acceptable pour eux.
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