message posté le 24 juin 2004 à 19h14
Salut tout le monde. Depuis le temps que je joue j'ai décidé de creer un guide explicant SC4.
Voici donc un petit extrait:
Chapitre 1 – Les premiers pas
La philosophie de base
Ce guide a été conçu dans le but de vous faire penser localement. Dans un jeu dont le but est de construire une ville entière, il est facile de voir trop grand. Bien sur, vous pouvez être un bon maire en pensant de cette façon mais, il y a de meilleures façons.
SimCity 4 est plein d’outils qui vous indiquent ce qui se passe sur chaque carré de votre ville. Mais pour beaucoup d’entre nous, le but du jeu n’est plus que de faire une ville la plus peuplée possible avec le plus de tours et de gratte-ciels possible. Ce guide a un peu pour but de vous faire revenir aux sources et de vous faire penser plus localement.
Il y a de constants pièges qui attendent les maires qui ne zooment jamais et qui se fient seulement a la note du maire globale. Par exemple, des émeutes arrivent dans les quartiers où la note du maire est très basse. Mais si nous ne faites que vous fier à la barre de la note du maire vous ne pourrez jamais prévenir que ce soit. Un maire qui analyse sa ville de proche repérera les zones a risque et saura quoi faire pour rendre ses Sims plus heureux. Si vous pensez localement les causes globales se régleront toutes seules.
Alors qu'est ce que vous en pensez?
Voici donc un petit extrait:
Chapitre 1 – Les premiers pas
La philosophie de base
Ce guide a été conçu dans le but de vous faire penser localement. Dans un jeu dont le but est de construire une ville entière, il est facile de voir trop grand. Bien sur, vous pouvez être un bon maire en pensant de cette façon mais, il y a de meilleures façons.
SimCity 4 est plein d’outils qui vous indiquent ce qui se passe sur chaque carré de votre ville. Mais pour beaucoup d’entre nous, le but du jeu n’est plus que de faire une ville la plus peuplée possible avec le plus de tours et de gratte-ciels possible. Ce guide a un peu pour but de vous faire revenir aux sources et de vous faire penser plus localement.
Il y a de constants pièges qui attendent les maires qui ne zooment jamais et qui se fient seulement a la note du maire globale. Par exemple, des émeutes arrivent dans les quartiers où la note du maire est très basse. Mais si nous ne faites que vous fier à la barre de la note du maire vous ne pourrez jamais prévenir que ce soit. Un maire qui analyse sa ville de proche repérera les zones a risque et saura quoi faire pour rendre ses Sims plus heureux. Si vous pensez localement les causes globales se régleront toutes seules.
Alors qu'est ce que vous en pensez?
La patience n'est pas une vertue quand on se laisse marcher dessus.