TOUTSIMCITIES

Narrow Bay

message posté le 24 juin 2004 à 13h34

?

tu peux pas faire de rue en diagonales

sinon il me semble que l'espace pour l'energie est plus grand que deux case.....

tres joli ville[content]

message posté le 24 juin 2004 à 14h01

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loklas

  • membre
  • lyon france
aurai tu utilise 1 code[quoi]
non c 1 blague[vert]
meme si sa fait pas rire

le grand boss des boss :Loklas

Mes villes (les + belles du monde lol)
cliquez ici !
un commentaire sympas est apprecie; sinon abstenez vous lol

message posté le 24 juin 2004 à 18h25

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moctezuma

  • membre
  • Pluton
Bon travail !

Le 10 000ème messages du forum "dernier mot", c'est qui ? Bin c'est moi !!!

message posté le 24 juin 2004 à 19h04

O

Olivier

  • membre
  • Montréal,Canada
Je vous remercie pour vos commentaires. Ca m'encourage a vous en montrer plus.

La patience n'est pas une vertue quand on se laisse marcher dessus.

message posté le 25 juin 2004 à 03h50

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einstein

  • membre
  • Montréal (Québec, Canada)
Très bien, bien proportionné, mais beaucoup trop linéaire à mon goût... [oeil][vert]

¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Einstein, maire virtuel de régions non-terminées
Webmestre d'Accès Nord
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message posté le 25 juin 2004 à 04h58

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yarabundi

  • membre
  • Montréal
Une ville élégante. Elle a beaucoup de charme.Sans flonflon mais comme le dit Ger, à l'ancienne. Ta terraforme donne un caractère très puissant à la géographie des lieus.[content]

"Oncques ne fauldray...jamais ne faillira"
Homo Platoregimontis

message posté le 25 juin 2004 à 11h26

?

ta pas de probleme de circulation avec toutes ces rues??

message posté le 25 juin 2004 à 23h44

O

Olivier

  • membre
  • Montréal,Canada
Non, toutes les zones ont été reparties de facon a ce que les Sims n'aillent pas tous dans la meme direction . Et en plus la facon dont les rues sont diposées donnent une alternative aux conducteurs en cas de blocage.

La patience n'est pas une vertue quand on se laisse marcher dessus.

message posté le 26 juin 2004 à 06h50

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dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
C'est bien! J'aime! ...J'aprouve cependant Einstein... c'est plutôt linéaire... et il me semble que tes zones ne sont pas mélangées?... par exemple, l'espace industriel, bien séparé pas la rue de l'espce résidentiel d'en face...

Disons que tu dois être un gars bien orgunisé dans ta vie?! Mais il y a vrainebt qque chose de sympas dans tes villes...

[citer a]GER[citer][yeux]... tiens c'est drole ... en regardant le dernier screen , il me vient à penser que l'espace maximum sans infrastructure conduisant l 'energie est d'une case , hors là je vois qu'il ya 2 cases entre la rue et la pompe haut debit , et il ya pas de zot manque d'energie .... me serais trompé ; serait ce 2 cases au lieu d'une ? [sidere][quoi]

GER[/citer]
je dirais plutôt trois cases ami GER...

Souvent je fais des routes de campagne... avec le minimum de maisons... et souvent, c'est au moins une maison d'un coté, l'autre de l'autre coté de la route... trois cases plus loin... et ainsi de suite... et peut-être même quatre... (je vérifie tout à l'heure!)

dv
[yeux]

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 26 juin 2004 à 09h10

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AX

  • membre
  • Trois-Rivières, Québec
J'aime bien ta ville Olivier, mais il y a quelque chose qui m'a sauté aux yeux : Ta montée de pont est BIEN trop raide!! Je sais que le jeu fais ça automatiquement, mais c'est loin d'être réaliste! Si tu faisais des montées avec les outils de terrain avant de faire le pont, ça donnerais de meilleurs résultats... Je vais faire un post dans le forum général pour expliquer aux gens!

Pour les cases, me semble que c'est 4 maximum...

AX

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Mes photos sur mon site