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[Terraformer] Comment faire des jolies rivières/plages

message posté le 20 nov 2007 à 19h36

S

Stavros

  • membre
Salut, j'ai besoin d'un ptit coup de main concernant le terraformer.

Je cherche a faire une région avec pas mal de petites iles et des plages.
Problème : j'ai du mal à faire en sorte que la côté soit au même niveau (hauteur), je trouve pas de bon outil....j'essaie donc de faire l'eau avec l'outil canyon ou l'outil plaine..c'est pas évident et surtout je me retrouve avec des côtes en dents de scie ce qui ets très laid.

Je suppose qu'il y a un moyen plus simple pour faire des rivières ou des plages, et j'ai besoin que la hauteur soit à peu près la même partout car je compte faire beaucoup de ponts.

Donc en gros, comment vous y prennez-vous pour faire votre eau?
Merci

message posté le 20 nov 2007 à 21h26

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neneutron

  • membre
  • Belgique
Je pense qu'il y a u mod pour les ponts droits sur simtro ;)

message posté le 21 nov 2007 à 16h50

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Andy

  • membre
  • Suisse/Vallée du Rhône.
Salut,
Pour faire de jolies pentes, tu as l'outil "adoucir les pentes". dans le même menu que celui que tu cites,
^^

le coude du Rhône vous salue (Martigny, Valais)

message posté le 24 nov 2007 à 04h32

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HansTrapp68

  • membre
  • Lautenbach - Alsace
Bonsoir,

Je suppose que tu cherches à réaliser entièrement une région avec les outils du Terraformer ? Si je comprends bien, tu rencontres deux problèmes en fait:
- un problème lié aux hauteurs (altitudes)
- un autre concernant l'esthétique des côtes ou des plages.

Pour débuter sur ta région, si elle est fictive, je te conseillerais de démarrer sur un fichier .jpg en niveaux de gris. Au moins tu aurais la même altitude de terrain ainsi qu'un niveau d'eau constant sur l'ensemble de ta carte. Tu peux travailler avec Paint ou mieux avec PhotoShop, exemple rapide:

Image non décrite

Les niveaux de gris sont normalisés en fonction de l'altitude que tu souhaites obtenir. Plus le gris tire vers le clair, plus l'altitude augmente.
La taille des fichiers est standardisée également. Par exemple, il faudra associer un .jpg de 1793 x 1793 pixels à un config.bmp de 28 x 28 pixels (dans ce cas, ta région fera 28 x 28 km environ - 28,672 pour être exact).

Pour le second problème concernant l'esthétique des plages, tu peux utiliser l'outil "Smooth" qui se trouve dans "Universal Tools" du Terraformer. Les paramètres "Radius" et "Strength" dans la barre du bas te permettent d'agir respectivement sur le rayon et sur la "force" de l'outil "Smooth"... il faut faire des essais. Tu peux toujours annuler ton dernier terraforming à l'aide du bouton "Undo Last Terrraforming" qui se trouve dans "Global Tools". Ci-dessous une copie d'écran d'une carte sur laquelle je suis en train de travailler avec cet outil:

Image non décrite

On voit que la partie située en haut de l'écran est terminée et la différence est très nettement visible sous SC4:

Image non décrite

Bon courage pour la suite ;)
a+

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