Et bien moi sa me fait envie !
Je m'étais garder de critiquer ce jeux et je croit que j'ai bien fait !
Peut être qu'a noël, je l'acheterais, qui sait !
J'aimerais savoir, si vous pourriez faire un topic vous 3 en présentant à votre façon SCS ! Si c'est possible bien sûr et si vous avez le temps !
"La censure, quelle qu'elle soit, me paraît une monstruosité, une chose pire que l'homicide ; l'attentat contre la pensée est un crime de lèse-âme" Gustave Flaubert (1821-1880).
woww! ces derniers rendus sont vraiment magnifiques !! je me demande quels parametres tu as utilise pour obtenir cet effet !
je constate qu'en general, les vues de pres , quand la camera est au niveau de la rue, sont parmi les meilleures au niveau graphique, tandis que les vues de dessus ne sont pas tres interessantes (de mon point de vue)
les textures de nombreux batiments font un peu disneyworld , mais certains sont assez beaux et realiste cependant ,le moteur de rendu utilisé y est pour beaucoup je pense, plus que les textures en eux-memes .
en tout cas, au niveau graphique SCS est si different de sc4, que ce dernier aura encore de beaux jours devant lui , en particulier pour les batteurs
oui la camera est controlable à 360° mais bien plus libre encore que dans CL où la camera est bloquée sur 7 angles verticales ( si je me souviens bien ) par la molettes de la souris. Dans SCS la camera se controle sur tout les angles en Full3D avec le bouton droit de la souris
GER a écrit oui la camera est controlable à 360° mais bien plus libre encore que dans CL où la camera est bloquée sur 7 angles verticales ( si je me souviens bien ) par la molettes de la souris. Dans SCS la camera se controle sur tout les angles en Full3D avec le bouton droit de la souris
Ok merci
La clé de la réussite n'entre pas forcement dans la serrure du savoir.
-Travaillera au Technicentre du Landy a la rentrée de Septembre =)