message posté le 6 nov 2007 à 20h01
comme tu dis, tout est dans la rentabilité... là est la question...
les ventes de sc4 étant décevantes, il devenait inutile de lancer un nouveau addon... qu'il y ait ou non des bats et des mods par centaines importe peu... il y en avait déjà énormément des bats et des mods lorsque Maxis a lancé RH ...
lancer l'éditeur était peut-être d'avantage un signe qu'ils savaient déjà qu'il n'y aurait pas de suite... plutôt que le geste ayant conduit à la fin abrupte de SimCity... (le 4 en particulié et SimCity en général) ...
aussi, je persiste à croire que la création d'une suite à SimCity n'a jamais vraiment été écartée... sinon, ils n'auraient jamais lancé scS en réaction à Monté Cristo... puisque de toute facon, il n'y avait plus rien à gagner de ce côté, s'étant retiré de ce marché...
Hors, le lancement précipité de Societies démontre que EA ne veut surtout pas perdre les parts qu'elle détient dans ce marché... scS est avant tout un «pense-bête» afin que les fans - plus jeunes - noublient pas qu'ils sont - selon eux - la référence en matière de City builders...
en fait, je dis, le lancement de scS n'est pas une mauvaise chose en sois... car cela démontre clairement qu'EA veut rester actif dans ce marché... donc, qu'il continura à nous offrir des jeux dans ce marché ...
reste maintenant qu'ils en lancent un digne de ce nom... ce qui devrait arriver, puisque, suivant la même logique, ils réagiront certainement à l'arrivé de Cities Unlimited...
dv
les ventes de sc4 étant décevantes, il devenait inutile de lancer un nouveau addon... qu'il y ait ou non des bats et des mods par centaines importe peu... il y en avait déjà énormément des bats et des mods lorsque Maxis a lancé RH ...
lancer l'éditeur était peut-être d'avantage un signe qu'ils savaient déjà qu'il n'y aurait pas de suite... plutôt que le geste ayant conduit à la fin abrupte de SimCity... (le 4 en particulié et SimCity en général) ...
aussi, je persiste à croire que la création d'une suite à SimCity n'a jamais vraiment été écartée... sinon, ils n'auraient jamais lancé scS en réaction à Monté Cristo... puisque de toute facon, il n'y avait plus rien à gagner de ce côté, s'étant retiré de ce marché...
Hors, le lancement précipité de Societies démontre que EA ne veut surtout pas perdre les parts qu'elle détient dans ce marché... scS est avant tout un «pense-bête» afin que les fans - plus jeunes - noublient pas qu'ils sont - selon eux - la référence en matière de City builders...
en fait, je dis, le lancement de scS n'est pas une mauvaise chose en sois... car cela démontre clairement qu'EA veut rester actif dans ce marché... donc, qu'il continura à nous offrir des jeux dans ce marché ...
reste maintenant qu'ils en lancent un digne de ce nom... ce qui devrait arriver, puisque, suivant la même logique, ils réagiront certainement à l'arrivé de Cities Unlimited...
dv
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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »