TOUTSIMCITIES

Date de sortie le 13 mais...

message posté le 6 nov 2007 à 20h01

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dvchronique

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comme tu dis, tout est dans la rentabilité... là est la question...

les ventes de sc4 étant décevantes, il devenait inutile de lancer un nouveau addon... qu'il y ait ou non des bats et des mods par centaines importe peu... il y en avait déjà énormément des bats et des mods lorsque Maxis a lancé RH ...

lancer l'éditeur était peut-être d'avantage un signe qu'ils savaient déjà qu'il n'y aurait pas de suite... plutôt que le geste ayant conduit à la fin abrupte de SimCity... (le 4 en particulié et SimCity en général) ...

aussi, je persiste à croire que la création d'une suite à SimCity n'a jamais vraiment été écartée... sinon, ils n'auraient jamais lancé scS en réaction à Monté Cristo... puisque de toute facon, il n'y avait plus rien à gagner de ce côté, s'étant retiré de ce marché...

Hors, le lancement précipité de Societies démontre que EA ne veut surtout pas perdre les parts qu'elle détient dans ce marché... scS est avant tout un «pense-bête» afin que les fans - plus jeunes - noublient pas qu'ils sont - selon eux - la référence en matière de City builders...

en fait, je dis, le lancement de scS n'est pas une mauvaise chose en sois... car cela démontre clairement qu'EA veut rester actif dans ce marché... donc, qu'il continura à nous offrir des jeux dans ce marché ...

reste maintenant qu'ils en lancent un digne de ce nom... ce qui devrait arriver, puisque, suivant la même logique, ils réagiront certainement à l'arrivé de Cities Unlimited...

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 6 nov 2007 à 20h18

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josh

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Et logiquement la concurrence force à améliorer la qualité des produits...

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C'est quoi?
- Rambo: une lampe bleu
Et ça fait quoi?
- Rambo : du bleu...

message posté le 6 nov 2007 à 20h23

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GER

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les ventes de sc4 étant décevantes, il devenait inutile de lancer un nouveau addon... qu'il y ait ou non des bats et des mods par centaines importe peu... il y en avait déjà énormément des bats et des mods lorsque Maxis a lancé RH ...


Erreur mon ami , le BAT est sorti Peu apres RH , puisque tout les bats beneficiaient des plugins du addon . Avant RH on avait les Lots avec le Lot editor et il y en avait pas des tonnes puisqu'on utilisait uniquement les plugin du jeu .Je m'en souviens tres bien car j'ai fais parti des premiers à uploader des lots sur le site .

Il est bien sur evident et sans conteste que les BAT et les Mods ont énormement joué sur la decision d'une suite à SC4 . Imaginons un peu s'in n'y avait pas eu le BAT , uniquement le Lot Editor , un autre addon aurait suivi RH ... sous la pression des fans c'est certain

--== GER ==--

message posté le 6 nov 2007 à 23h56

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Antoine

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Je l'achète à sa sortie :)

message posté le 7 nov 2007 à 04h12

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dvchronique

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GER a écrit
le BAT est sorti Peu après RH , puisque tout les bats bénéficiaient des plugins du addon...

ben justement cher GER ... cela confirme que RH a été déterminant dans la décision de donner suite ou non à cette série...

Avant Rush Hour, ils parlaient de faire - au moins - 3 addons... (un premier sur la circulation... un autre en rapport avec le tourisme... et un autre en lien avec la météo... ce qui est vérifiable puisque nous savons maintenant que dans le jeu, il y a des «modules» (?) en lien avec la possibilité de faire de la pluie dans le jeu...)

RH sort... (pouf!) puis, plus rien... et peu de temps après, sachant maintenant qu'il n'y aurait pas d'autres addons, ils sortent le BAT... ce qui coïncide aussi - il me semble - au moment où ils ont pratiquement abandonné le site officiel... :|

peut-être que Maxis avait décidé de ne plus faire de SimCity... ou alors d'attendre quelques années avant d'en faire un nouveau qui soit vraiment marquant... mais quelque chose a dû convaincre EA de la rentabilité de l'idée, puisqu'ils sortent ces jours-ci, un nouveau jeu... très largement inspiré de CL ...

m'enfin... je trouve dommage qu'ils utilisent ainsi le nom «SimCity» afin de mousser les ventes d'un jeu n'ayant que très peu à voir avec cette si merveilleuse série... :(

«Le Roi est mort! Vive le Roi!» dit le dicton... alors, heureusement qu'il y a Monte Cristo qui nous mitonne de bien belles choses avec ce futur Cities Unlimited... (dont l'annonce d'arrivé me fait bien plus penser à l'engouement entourant la sortie de SimCity4 que la déception généralisé à la vue de Societies...)

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 7 nov 2007 à 11h05

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GER

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Avant Rush Hour, ils parlaient de faire - au moins - 3 addons... (un premier sur la circulation... un autre en rapport avec le tourisme... et un autre en lien avec la météo... ce qui est vérifiable puisque nous savons maintenant que dans le jeu, il y a des «modules» (?) en lien avec la possibilité de faire de la pluie dans le jeu...)

RH sort... (pouf!) puis, plus rien... et peu de temps après, sachant maintenant qu'il n'y aurait pas d'autres addons, ils sortent le BAT... ce qui coïncide aussi - il me semble - au moment où ils ont pratiquement abandonné le site officiel... [:|]



On est donc d'accord, l 'apparition du BAT à fortement bridé les projets d'addon et de de suite à SC4 ainsi les fans on créé leurs propres vision du jeu grace aux editeurs . Je crois pouvoir dire qu'aucun simcity n'a été aussi complet que SC4-RH , et cette perfection reconnue de tous à contribué paradoxalement , aux yeux de certain , à sa perte ... moi je dirais plutot que le jeu n'a plus de projeniture mais prend une autre direction qu'il serait bon d'etudier par l'apport de la 3D .

Comme je le dis plus haut et comme tu le reconnais , Maxis n'a plus eu le projet de faire une suite à SC4 , on sait que le BAT en est la cause , on sait qu'un addon n'aurait pas eu de contenu justifiant l'achat de ce dernier . Tout ce qui devait etre fais en terme d'ajout a été créé par les fans . Tu parlais de meteo , on a vu des Mods pour la neige , la pluie , postdam a créé un mod pour le brouillard ... On sait que la gestion touristique à fortement evoluée par certain BAT , et la plus belle réussite en terme de Mods a été et est encore aujourd'hui le NAM , veritable envolée quant à la gestion routiere , il a meme été rajouté les Tramway , ça n'y etait pas à l'origine du jeu ... donc tout cela a créé l'abandon du jeu par Maxis.

Citation

peut-être que Maxis avait décidé de ne plus faire de SimCity... ou alors d'attendre quelques années avant d'en faire un nouveau qui soit vraiment marquant... mais quelque chose a dû convaincre EA de la rentabilité de l'idée, puisqu'ils sortent ces jours-ci, un nouveau jeu... très largement inspiré de CL ...


Quelque chose ..!? mais on sait tous quelle est cette chose ... elle s'appelle City Life .EA ne pouvait plus compter sur Maxis et il a fallu repondre à la concurence de peur que de plus en plus de gens teste et finissent par jouer à CL c'est donc ainsi que EA à fait appel à TM pour SCS . Mais la guerre est déclarée puisque Monté cristo amplifie l'offensive avec CU ... et meme si je sais que j'acheterais SCS , je reconnais la grandeur du projet de Monté Cristo . Si CU tiens toutes ses promesses la licence SC a du souci à ce faire.





--== GER ==--

message posté le 7 nov 2007 à 11h14

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blanco_05

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EA semble être dans une mauvaise posture, à Chicago, leur bureau a coulé et à fermé .... licenciant plus de 100 personnes....
De plus, EA utilise d'autres petites societés pour sortir un jeu, rachete cette societé si ça marche ... regardez Dice pour BF2... bientot Crystek pour Crysis :|
De plus, les jeux EA sont de plus en plus bugués, on se demande ce qu'ils font à EA...
Enfin, on vera ce que ça donne avec SCS :|

message posté le 7 nov 2007 à 11h18

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GER

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EA ne programme pas tous ses jeux ... et la boite comporte plusieurs branche comme EA Sport
qui traite les NBA live , NFL , NHL , les jeux de bagnoles et de simulation , meme si'ils vont mal c'est une grosse société de production qui possedent encore pas mal de licences qui perdurent encore

--== GER ==--

message posté le 7 nov 2007 à 11h24

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blanco_05

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Ouai, enfin quand on voit que tout les jeux sont bugué, qu'il y a toujours des ad-ons pour en rajouter et parfois ces ad-ons bugues ....
Tout cela ne vient pas de moi, je suis d'accord avec ce que j'ai écrit, mais c'est un résumé de ce que l'on peut lire sur les forums:
ici

message posté le 7 nov 2007 à 13h31

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GER

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C'est la premiere firme qui va mal qui ferme ses studios ... ex Ubisoft il ya quelques années , Square qui s'est fait racheté . De la a dire que tout ses jeux sont buggé serait dire que tout les developpeurs qui travaillent avec EA leur sortirait des jeux buggé , c'est un peu exageré.

--== GER ==--