TOUTSIMCITIES

Date de sortie le 13 mais...

message posté le 16 nov 2007 à 01h53

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HansTrapp68

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  • Lautenbach - Alsace
potsdam a écrit
HansTrapp68 a écrit
Postdam, c'est pas les tiens ;)


:???:


C'était une plaisanterie... Je pensais que tu avais déjà mis 2 bats en ligne avec la nouvelle version :-)
a+

Edit: je viens de tester le tuto... il est nul à mon avis, complètement, il donne pas envie de jouer.

L'intelligence artificielle n'a aucune chance face à la stupidité naturelle
Partez à la découverte des châteaux-forts en Alsace
Le site de Marie-Line

message posté le 16 nov 2007 à 09h39

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Antoine

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oui le style de ville proposé est nul lol moij'ai tout de suite commencé à jouer tranquillement :D

message posté le 16 nov 2007 à 19h53

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GER

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je rentre tout juste chez moi , j'ai acheté le jeu à midi , je ne l'ai pas encore installé ... j'y vais de ce pas !!

--== GER ==--

message posté le 16 nov 2007 à 22h01

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GER

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Bon.... hé bien je viens d'y jouer une heure en faite j'ai fais le tuto .

Faut avoir une bonne config deja car le bébé est gourmand en ressources .... la vache !! :miam:

Ensuite il ya de tres bonnes idées . En fait ça se joue comme City Life . On gere des besoins et lorsqu'on satisfait à ces besoins , appelé energie on peu placer des batiments qui en consomment . On peut faire une ville avec 1 seule energie a gerer , facile ... comme toute les energies , et le challenge est là .

Graphiquement c'est tres beau , c'est vrai ! On a surtout envie de voir comment tourne le jeu avec de gros batiments et des buildings . Objectivement le principe est bon , mais à des lustres du gameplay de SC .

Je dirais que ceux qui ont apprecié City Life apprecieront SCS... l'inverse c'est meme pas la peine !

Antoine a raison sur un point egalement ... les gros fans des premieres heures de Simcity d'il ya 15ans et plus vont detester ... c'est certain . Moi j'aime bien mais DV , mon ami , tu vas pas aimer :D . En fait le jeu s'aborde sur notre maniere d'apprehender la gestion des energies , comme je l'ai dis , si on a pas adheré à CL ça va etre tres dur de se faire à sCS .

--== GER ==--

message posté le 16 nov 2007 à 22h09

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Paribas

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A pars que dans city life on pouvait pas crée des cartes on pouvait polluer tant qu’on voulais
et on pouvait pas placer des bâtiment comme on veut et il y'a 350 bat alors que scs en a 500
mais s'est vrai que city life était un peu mieux fait au niveau des bâtiment...

message posté le 16 nov 2007 à 23h14

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Paribas

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misterat a écrit
Ouai et ca c'est completement con..
A quoi ca sert d'avoir,une belle nature


sa sert a faire de beau village! :D

message posté le 17 nov 2007 à 01h10

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Pyanepsion

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J'ai craqué. Premières impressions :

Ne pas chercher à comprendre et faire immédiatement la mise à jour proposée pour la correction des erreurs découvertes après le pressage du DVD. Cette mise à jour évitera bien des déboires.

- Vidéo d'intro intéressante.
- Tutorial bien conçu mais laissant sur notre faim et somme toute plutôt gamin.
- Ville initiale dépareillée et répétitive. Moulin bancal propose cependant une extension des objets par Internet.
- Très bons mouvements de déplacements et de grossissements de caméras très rapides. On se croirait en train de manipuler un objet à la souris avec un logiciel 3D du genre de Blender. Ma config n'est pourtant pas très puissante : Athlon 3500+ à 2.21 Ghz, 1 Go de mémoire, carte graphique Nvidia 7600 à 256 Mo.
- Il manque une vue globale très éloignée.
- Bonne ergonomie des boutons... mais qu'est-ce qu'ils sont moches. Curieusement ça passe cependant nettement mieux quand on y joue que quand on regarde les copies d'écran.
- Aide en ligne sacrément bien foutue.
- Publicité scandaleuse pour un société comme si le jeu n'était pas déjà hors de prix. L'infame se nomme BP. Et en plus la pub est mensongère.
- Musique supportable pour l'instant.
- On retrouve, par ailleurs, avec ce jeu, certains des plaisirs rencontrés avec les Sims 2.

Je lis maintenant le mode d'emploi... hélas en noir un blanc malgré un prix plutôt prohibitif du logiciel (50.99 € chez E.Leclerc, duquel se déduise un avoir de 2.00 € sur la carte du magasin). Mais... Hé ! Que ce manuel est écrit petit !

:D Bon ! J'espère qu'il y avait quelques choses à la télé sinon ma femme va arriver et je vais devoir éteindre l'ordinateur. :|

Tapuscrine.com le petit site qui monte...

message posté le 17 nov 2007 à 03h58

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GER

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salutation a écrit
(..)
mais s'est vrai que city life était un peu mieux fait au niveau des bâtiment...



pas d'accord ... ça se vaut ... en fait plus on joue à SCS plus on se rend compte qu'il ya quand meme de bonnes idées voire de tres bonnes idées et le jeu est tres beau et degage une certaine ambiance de part la luminosité , les petite recoins ou impasses pietonnes que l'on peut faire , c'est assez sympa ... quand on y joue.

Au dela de ça les defauts ben oui il ya quand meme des defauts et pas des moindres , pas de routes en diagonales , plus de gestions de transports , meme s'il ya les bus et le metro , donc pas de reglage de budgets locaux , pas d'arretés ...etc etc ... !! en cela je rejoins mon ami DV qui disait qu'il n'y a de Simcity que le nom . Mais .... ça reste tres agréable à jouer , pour preuve il est 3:00 du mat et j'y suis encore !!

WouUUAAAmmm !! va falloir que j'aille au dodo quand meme :zzz:

--== GER ==--

message posté le 17 nov 2007 à 08h32

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Pyanepsion

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Le jeu est agréable à jouer mais je n'ai pas l'impression que j'y jouerais cependant bien longtemps sauf si sont corrigés ces quelques défauts :
- Il n'y a pas assez de bâtiments différents. Il faut impérativement que la communauté s'y mette sinon on tournera vite en rond. De même pour la musique.
- Les rues ne connaissent que la rectitude et l'angle droit. Peut-être peut-on pallier à ça avec les modifications des fichiers XML cependant j'en doute.
- Le mode d'emploi est sommaire.
- Il manque un arrière-plan.
- Les textures sont souvent piètres.
- Il n'y a pas de réglage de la gestion au sens de SimCity. Les actions du joueur consistent plutôt à acheter et vendre des compétences et certaines compétences, par exemple l'énergie électrique, ont un impact sur toute la carte sans qu'ils soit besoin d'y ajouter un mode de transport (ici les fils électriques).

Bref ! Un très bon jeu qui aurait gagné à s'appeler autrement, par exemple "La Société de Sim City".

Tapuscrine.com le petit site qui monte...

message posté le 17 nov 2007 à 12h35

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Pyanepsion

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Pyanepsion a écrit
Ma config n'est pourtant pas très puissante : Athlon 3500+ à 2.21 Ghz, 1 Go de mémoire, carte graphique Nvidia 7600 à 256 Mo.

En fait j'ai été abusé par le tutorial. En condition de jeu normal ça rame.

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