message posté le 27 sept 2008 à 13h41
message posté le 27 sept 2008 à 14h25
sublissime.
assymétrie dans les textures des deux tours aux extrémités du transept.
message posté le 27 sept 2008 à 15h31
alcaponeselim a écrit
sublissime.
assymétrie dans les textures des deux tours aux extrémités du transept.
euh... là j'vois pas trop
message posté le 27 sept 2008 à 15h39
message posté le 27 sept 2008 à 16h00
Romano83 a écrit
je pense qu'il parle de ça :
l'UVWmap ne doit pas être le même sur les deux tours
Ok, mais le transept spa trop par là
message posté le 27 sept 2008 à 16h06
message posté le 27 sept 2008 à 16h08édité le 27 sept 2008 à 17h42 par roulback [membre]
moi aussi, mais bon quand tu bates une cathédrale ou une église t'apprends vite...
Bon j'ai repris les défauts, apparemment les soucis de textures viendraient aussi de la fonction "miroir" (dont m'avais déjà parlé Leugom)... Donc ça va s'arranger rapidement... Donc je n'ai que 2 pans de murs à refaire et zou
message posté le 27 sept 2008 à 18h41
je parle des toits. l'un est plus sombre que l'autre. et ce n'est pas dû à l'éclairage.