TOUTSIMCITIES

Bug de la simulation détecté !!!

message posté le 13 juin 2004 à 23h09

C

Cedski

  • membre
  • Grenoble
et si t'essayais te de dévellopper plus lentement.... Car je vous de très larges zones vides encore....
Moi j'ai rarement ce problème à grande échelle comme toi...

Essaye de dézonner (résidenciel et commerce vide...), d'y aller plus lentement.... Et peut etre de plus alterner résidence et commerce/industrie...
Dans aucune de mes villes je n'ai d'aussi grande étendue de résidences comme cela, avec si peu de parcs et de services publique.

ITWT !!!!!!

message posté le 14 juin 2004 à 20h09

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AX

  • membre
  • Trois-Rivières, Québec
BAH Ça c'est le début de ma ville, c'est normal qu'il n'y ait pas encore beaucoup de parcs

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Mes photos sur mon site

message posté le 14 juin 2004 à 20h34

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dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
Je crois que Cedski mets le doigt sur qque chose là...

Comme tu le sais, il faut prendre ton temps...

en zonant massivement, c'est certain qu'il y aura un boum éventuellement...

D'abord, les premiers Sims arrivent et prennent les emplois... Mais éventuellement, ceux-ci auront des enfants... qui n'auront plus d'emplois...

Ou encore, la première vague de Sims prend les jobs... et ne laisse rien au autres...

Je joue toujours très lentement... et je n'ai jamais ce genre de bug...

et en te disant cela, je réalise qu'une de mes villes récente à connue un développement très rapide... et je me suis retrouvé avec des valises comme toi... ce que - je le répète - je n'ai que très rarement d'habitude...

alors, ta réponse se trouve peut-être là... prends ton temps...

dv
[yeux]

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 15 juin 2004 à 12h55

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GER

  • membre
  • France (41)
et bien en parallele a ton post DV et au vu des precautions que tu apportes et que j'emploie moi meme a chaque fois que je fais une ville , je maintien qu'il est impossible à moins de tricher , de faire une ville de 100 000 habs en une demi heure en mode expert contrairement aux dires de certain.

GER

--== GER ==--

message posté le 15 juin 2004 à 14h18

?

En parlant des valises

J'ai eu un phénomène de grande empleur dans l'une de mes villes, (env. 35000hab), Il y avait un quartier en forte expension du a un changement de densité, ce qui a entrainnée une forte augmentation de la circulation ( ttes les routes en rouge et temps de trajet moyen 45min), j'ai donc utilisé les sens uniques pour ramenner les sims vers la grande avenue, le temps de trajet moyen est descendu en dessus de 30min mais qques minutes plus tard toutes les residenses du quartier ont eut leur petites valises[diable][snif]
La seule solution que j'ai trouvé a été de remettre des routes à la place des sens uniques[triste]
Les sims ne sembles pas chercher le chemin le plus rapide mais le plus court.

message posté le 15 juin 2004 à 15h52

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GER

  • membre
  • France (41)
c'est exactement ça ... mais je dirais plutot ils ne cherches pas le chemin le moins encombré mais le plus court possible ... ce qui , dans la realité n'est pas toujours vrai ... car on a tendance à chercher la route la moins encombrée selon les heures de pointes.

GER

--== GER ==--