TOUTSIMCITIES

L'essentiel pour SimCity 4 (outils, utilitaires, updates)

message posté le 17 janv 2009 à 14h11

Avatar

Snaper

  • membre
  • Belgique
Oui, mais c'est pas terrible ^^

Perso, je le remet en 4:3 ... Avec les bandes noires sur le coté :|

Snaper

Maire de Londres et de Zakari
4 Lamas d'OR dont celui de la plus belle ville du site !! Merci ;)
Tutorial complet sur les décorations des ponts du NAM

message posté le 17 janv 2009 à 14h32

Avatar

SIM CITY 4

  • membre
Sim City 4 résolution d'écran personnaliser mode d'emplois

La triches mon point fort dans Sim City 4 édition deluxe.
Comment crée plus d\'emplois dans les bâtiments RCI et trafiquée leur taux d\'impositions
Si vous avez des problèmes de chômages c\'est ici pour les résoudres
Et autres chose Poster ici toutes vos vidéos de mission et autres de SIM CITY 4. Vidéos en HD.

message posté le 17 janv 2009 à 16h52

Avatar

lacoigne

  • membre
  • Angers (france) 49
J'ai eu un problème aussi avec un 16:10:
Le jeu était étiré et surtout si je met la résolution trop grand, j'ai du réinstaller le jeu car j'avai un écran tout noir (avec mon pc plus tout jeune) et je n'arrivai plus à la rechanger même dans les configs hors jeu. Du coup je suis revenu sur un 17 4:3 et tout est bon. Sinon je trouve l'idée de snaper vraiment bonne, je vais y penser, sur mon LCD mon ecran a une tache noir de plus en plus grande sur le coté, je vais devoir repasser sur un 16:10.

Sleon une edtue de l'Uvinertisè de Cmabridge, l'odrre des lteers dnas un mot n'a pas d'ipmrotncae, la suele coshe ipmrotnate est que la pmeirère et la drenèire soeint à la bnnoe pclae, le rsete peut êrte dnas un dsérorde ttoal. Arlos ne veenz puls m'ememdrer aevc les corerticons ortrahhgropqiues.

message posté le 22 janv 2009 à 19h55

t

tonio

  • membre
BOnjour à tous.

Je suis désolé de venir vous embettez avec ça, tant je suis persuadé que la question à déja été posée 10 fois, mais je n'arrive pas à trouver de réponses.

En clair ,j'ai suivi rigouresement le tuto d'installation du cam.

TOut ce passe niquel, je me retrouve à la fin avec mon répoertoire cam, et le cs$$$ et tout els autres.
A l'interieur se trouve donc les fichiers téléchargé sur ce genre de page ici, et donc à l'interieur mes fichiers sc4lot.

J'installe auparavant les dépéndances (une sacrée dose d'ailleurs) et lance le jeu.
Et misère je me tappe que des boites en carton sur chaque batiment du CAM.


Je lance par la suite le fichier trouvez en lien ici qui se nomme Cleanitol_CAMeLot_StarterPack_Dependencies.txt

Et je le lance avec cleanitool.

2 quéstions se pose ensuite .

1->Les sc4lot sont ils des batiments à part entiere, ou dois je télécharger d'autre chose pour qu'ils fonctionnent?

2->Cleanitool me répond

MISSING : BSCTexturePack JES Vol04.dat has not been found, you can download it : http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=919


Et il se trouve que ce fichier n'existe plus, je télécharge donc le BSC Textures Vol03 comme préconisé , et cela ne marche toujours pas.

Non seulement cleanitool ne trouve pas le fichier recherchée, mais en plus j'ai toujours mes boites en cartons.


Quelqu'un à une idée?

PArce que la je deviens chèvre.

Mille fois merci, et encore pardon si déja postée auparavant.

Amicalement
Tonio

message posté le 22 janv 2009 à 20h51

Avatar

Quesh

  • équipe BAT TSC
  • Dunkerque
Tu as bien SC4 Rush Hour ou Deluxe ?
Si oui : tu as bien téléchargé tous les modèles demandés dans les dépendances ? Car les fichiers CAM là ce ne sont que les LOTs il te faut les modèles qui vont avec !

Mes tutos : le tuto du NAM, le tuto des automates, le tuto pour présenter sa ville, le tuto du tram étirable et le tuto pour une texture transparente
Mes BATs, LOTs et automates : sur ce fil
Ma ville : Omega Bay (membre du CVN et Lama d'Or 2008 dans la catégorie "La nature la plus luxuriante")
Et enfin l'essentiel pour SC4

message posté le 22 janv 2009 à 21h02

t

tonio

  • membre
Quesh a écrit
Tu as bien SC4 Rush Hour ou Deluxe ?
Si oui : tu as bien téléchargé tous les modèles demandés dans les dépendances ? Car les fichiers CAM là ce ne sont que les LOTs il te faut les modèles qui vont avec !


Salut quesh.

Oui, c'est bien le rush hour.

Qu'entends tu par lots?

Je suis désolé, je suis une grosse buse question modif.

message posté le 22 janv 2009 à 21h20

Avatar

Quesh

  • équipe BAT TSC
  • Dunkerque
Les .sc4lot sont juste des fichiers avec les caractéristiques de lots (population, prix, ....), le building en lui même se trouve dans des fichiers .sc4model ou .dat et c'est ça qu'on te demande télécharger dans les dépendances !

Mes tutos : le tuto du NAM, le tuto des automates, le tuto pour présenter sa ville, le tuto du tram étirable et le tuto pour une texture transparente
Mes BATs, LOTs et automates : sur ce fil
Ma ville : Omega Bay (membre du CVN et Lama d'Or 2008 dans la catégorie "La nature la plus luxuriante")
Et enfin l'essentiel pour SC4

message posté le 22 janv 2009 à 22h06

t

tonio

  • membre
Quesh a écrit
Les .sc4lot sont juste des fichiers avec les caractéristiques de lots (population, prix, ....), le building en lui même se trouve dans des fichiers .sc4model ou .dat et c'est ça qu'on te demande télécharger dans les dépendances !

Mille merci, ca y est j'ai capté.

Donc en gros, il faut ensuite que j'utilise cette page pour faire le lien.

SUper, merci à toi.

message posté le 23 janv 2009 à 19h49

Avatar

Quesh

  • équipe BAT TSC
  • Dunkerque
Voilà tout à fait, tu n'as plus qu'à prendre tous les fichiers models sur la droite ;)
Bon courage !

Mes tutos : le tuto du NAM, le tuto des automates, le tuto pour présenter sa ville, le tuto du tram étirable et le tuto pour une texture transparente
Mes BATs, LOTs et automates : sur ce fil
Ma ville : Omega Bay (membre du CVN et Lama d'Or 2008 dans la catégorie "La nature la plus luxuriante")
Et enfin l'essentiel pour SC4

message posté le 24 janv 2009 à 17h22

t

tonio

  • membre
Quesh a écrit
Voilà tout à fait, tu n'as plus qu'à prendre tous les fichiers models sur la droite ;)
Bon courage !



Salut quesh.


Ca fonctionne, c'est super.

Merci à toi encore.