moi ça marche carrément bien : plus obligé de mettre une station de métro par immeuble, temps de trajet divisé par deux, trains bondés, trajets enfin relativement long possibles (en distance pas en temps) donc autoroutes efficaces, etc etc.....
Ca m'a changé la vie....
Par contre je joue pas/plus sur les grandes cartes, mes deux grandes cartes ont des diagrames RCI definitivement plat.... l'une à 300 000 habitant, l'autre à... 15000 !! mais elle est bourrée de champs c'ets peu etre pour cela qu'elle se dévelloppe pas ?
[citer a]GER[citer]et bien je ne sais pas pour vous mais chez moi ça fonctionne ! il faut que j'attende des 200 000 habs avant d'avoir les premiers problemes de circulation , apres quelques bouches de metro bien placées ça s'arrange
GER
[/citer]
[citer a]Cedski[citer]moi ça marche carrément bien : plus obligé de mettre une station de métro par immeuble, temps de trajet divisé par deux, trains bondés, trajets enfin relativement long possibles (en distance pas en temps) donc autoroutes efficaces, etc etc.....
[/citer]
Ah bon? vous pouvez me dire quels fichiers vous utilisez pour ce mod? Parce que moi j'ai senti aucune différence...
Ben si ce n'est pas un problème de transport alors oui ce doit être la pyramide des ages qui joue un tour.
Lorsque l'on développe un endroit trop vite il se trouve un moment où il y a plus de vieux que de travailleurs et là bouuummm ... un emploi n'est pas assuré et cela entraine en cascade des suppressions d'emplois. Surtout que maintenant il faut avoir un peu des trois types de personnes $ $$ et $$$ ... Et il faut aussi tenir compte du fait que quoi qu'il arrive il faut toujours un peu de $ ... rien ne sert d'avoir au bout d'un moment que des $$$ ... ce n'est pas le but du jeu.