dvchronique a écrit
d'après ce que je comprends, le jeu marche dans les deux sens...
de la cellule simple à la conquête de la galaxie... et à l'inverse, depuis la galaxie jusqu'à la plus petite cellule...
je crois aussi que je vais m'y mettre!
vivement d'autres images!
dv
ben non on suit l'echelle de l'evolution ... en fait on commence bel et bien par une cellule jusqu'a la conquete de l'espace ...et au dela mais on ne reviens pas en arriere .
Chaque phase a un style de jeu .
la phase cellulaire pourrait s'apparenter à un Pacman
la phase creature à un Beat'em all
la phase tribu à une gestion à la Populous
la phase Civilisation à un STR à la Command and Conquer
et la phase spaciale à une gestion à la un X3
mais tout cela en un peu moins evolué que les jeux referencés, quoique la phase spaciale soit plus poussé niveau gestion
le must c'est la creation et le partage des elements qu'on fabrique à savoir que si on joue connecté au serveur de Spore on obtiens sans cesse de nouvelles créatures, vehicules, vaisseaux ou batiments et je penses meme planete, en fait tout ce que font les autres joueurs d'ou un nombre infini d'elements.
Au fait
kiki28 j'ai vu que tu t'etais abonné à ma liste mais je ne sais pas pourquoi tu as créé un Sporecast avec mon pseudo gerquion
bol5 a écrit
je viens enfin de comprendre comment marchait la terraformation de planète pour qu'elle soit viable
J'ai egalement saisi ça hier soir le systeme est pointu quand meme et somme toute logique . Mais je crois qu'en mode spacial on a tout interet à se faire des alliances commerciales car les differentes technologies ne se vendent pas au meme prix d'une planete à l'autre . Pour un diffuseur d'atmosphere ( si c'est bien le nom ) ça peu aller de 112 000 SporeFlouzes à 150 000SF sur ma planete d'origine , en fait j'ai l'impression que c'est toujours plus cher chez soit.
Sur certaine planete on peu decouvrir des objets rares qui se vendent tres cher ... zavez vu ?
Cette phase est excellente , la meilleure des 5
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