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Preview SC4 Rush Hour

message posté le 1 janv 2003 à 01h00

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laurent

  • administrateur
  • Grenoble
<p class="prg">A peine six mois après la sortie de SimCity 4, son premier add-on est annoncé
par Maxis. Pour l’instant il se nomme Rush Hour, ce qui donne en français
« Heure de pointe ». Comme vous avez pu l’imaginer, cette
extension sera essentiellement consacrée à la gestion des transports, mais ce
n’est pas tout !<br>
Les nombreuses demandes des fans semblent avoir été écoutées par Maxis…<br></p>

<p class="str"><b>La circulation s’annonce fluide à Maxisland</b></p>

<p class="prg"><a href="../../images/sc4rh_metroaerien_gd.jpg" target="blank"><img src="../../images/sc4rh_metroaerien.jpg" width="160" height="140" border="0" align="right" alt="Métro aérien et sa gare"></a>Les problèmes de circulations, toutes les villes y passent à un moment ou
à un autre. Et dans certains cas, c’est un vrai calvaire difficile à résoudre.
D’ailleurs c’est l’un de vos plus gros problèmes dans SimCity 4, après
les finances, si l’on se fie aux forums.<br>
Heureusement, Maxis nous offre une bonne dose de nouveaux moyens de transports
dans Rush Hour, qui je pense, nous aiderons beaucoup. Je tiens néanmoins à le
dire de suite : le tramway, cher à nous en Europe, n’apparaîtra
toujours pas dans SimCity. Mais d’autres transports sur rails ont été ajoutés,
sans oublier le routier.<br>
Voici, sans plus attendre, les nouveaux moyens de transports :<p>

<p class="prg"><b>Métro aérien</b><br>
Strictement identique au métro à la différence qu’il est dans les airs !
Les voies sont surélevées sur des piliers bétons, un peu comme les
autoroutes. Les routes et les voies ferrées classiques peuvent circuler
normalement dessous. Les voyageurs pourront l’utiliser grâce à des gares spéciales :
les quais sont en haut, l’entrée de la gare sous les voies et en-dessous
encore, il pourra avoir une connexion avec le métro souterrain. Moins cher que
le métro, le métro aérien sera très utile aux villes qui n’ont pas une
grosse trésorie.<p>

<p class="prg"><b>Monorail</b><br>
Le monorail sera lui aussi surélevé, mais n’aura pas du tout la même
vocation que le métro aérien. C’est en fait une sorte de TGV (Train à Grande Vitesse) circulant sur
un rail central et utilisant le magnétisme (ndr : comme le train de Tokyo
au Japon). Roulant à grande vitesse, il servira aux longs trajets, comme par
exemple pour relier les grandes villes de votre région. Ce mode de transport
sera coûteux, espérons qu’il ne le soit pas plus que le TGV méditerranée !<p>

<p class="prg"><b>Bacs</b><br>
Avec Rush Hour, vos îles pourront être connectées au reste du monde grâce
aux bacs. Ce sont des bateaux à fond plat, permettant aux véhicules ou piétons,
de traverser un fleuve, un bras de mer ou d’accéder à une île. Il suffit de
placer un port un peu spécial de chaque côté de l’étendue d’eau à
traverser, pour que les bateaux fassent l’aller-retour avec les voyageurs.<br>
Il en existera deux sortes : un uniquement pour les piétons et l’autre
qui acheminera aussi les véhicules, mais qui sera bien évidemment plus cher.<p>

<p class="prg"><b>Transport routier</b><br>
Les routes et autoroutes ont été enrichies. Vous les avez tous (ou presque)
demandées et elles sont là, dans Rush Hour pour vous : les avenues et les
autoroutes au niveau du sol ! Vous pourrez enfin faire de vraies avenues
2x2 voies. Elles pourront se raccorder directement à la fin d’une autoroute.
Et pour les autoroutes au niveau du sol, comme chez nous, elles sont destinée
principalement au milieu rural, où il n’y a pas de routes ou voies ferrées
à croiser. Elles seront aussi moins cher que les autoroutes surélevées.<br>
Pour finir, de nouveaux styles de ponts seront disponibles, vous pourrez choisir
à chaque fois quel type de pont vous souhaitez construire.<p>

<p class="prg">Voilà une belle brochette de modes de transports tous aussi intéressant
les un que les autres. Avec ceux existants, vous ne devriez avoir aucun mal à résoudre
les problèmes de circulation, même avec une trésorie moyenne, d’autant plus
qu’en cliquant sur chaque habitation, vous pourrez voir le trajet que parcoure
le sims pour aller au boulot !<p>

<p class="str"><b>J’ai gagné la mission 11 avec le char !</b></p>

<p class="prg"><a href="../../images/sc4rh_mission_gd.jpg" target="blank"><img src="../../images/sc4rh_mission.jpg" width="160" height="140" border="0" align="right" alt="Console de conduite d'un véhicule"></a>Non, je ne viens pas de jouer à Battlefield 1942, mais c’est ce que vous
pourriez dire après avoir joué à SimCity 4 Rush Hour ! En effet, il y
aurait entre 50 et 70 missions à bord d’un véhicule ! Vous pourrez
conduire une voiture de police, un char militaire, un train voir même un hélicoptère
de combat, et bien d’autres. Certains ont des possibilités supplémentaires
comme les chars ou l’hélicoptère de combat qui peuvent tirer. On peut bien sûr
s’attendre à des missions se déroulant lors de catastrophes. Pour les
trains, ce sera une mission chronométrée où il faudra éviter les accidents
aux passages à niveaux et les déraillements.<br>
Apparemment, on ne conduira pas ces véhicules avec une vue comme un jeu de
course, cela restera avec la vue par défaut de SimCity. Voir image ci-contre.</p>
<p class="prg">Ces petites missions, réparties sur une partie, donneront un peu de piment
au gameplay. Plus personne ne pourra dire que SimCity est un jeu ennuyeux et
monotone !<p>

<p class="str"><b>Une louche de nouveaux bâtiments…</b></p>

<p class="prg"><a href="../../images/sc4rh_archi_gd.jpg" target="blank"><img src="../../images/sc4rh_archi.jpg" width="160" height="140" border="0" align="right" alt="Bâtiment moderne européen"></a>Rush Hour apportera une quantité importante de nouveaux bâtiments, comme
l’a fait l’Edition mondiale pour SimCity 3000. On parle de plusieurs
centaines de bâtiments ! Le style européen moderne en fait partie ;
voilà qui donnera une vue plus familière aux villes et surtout de plus belles
constructions (ndr : enfin c’est une affaire de goûts) !<br>
J’allais oublier de le préciser, il sera possible, comme dans SimCity 3000,
de classer des bâtiments Monument historique.<p>

<p class="str"><b>The Sims inside</b></p>

<p class="prg">Décidément, jusqu’où cela ira t-il ? Les sims sont vraiment bien décidés
à intégrer SimCity pour le meilleur …et pour le pire ?<br>
La nouveauté intéressante est que les sims auront une bulle de couleur,
indiquant ce qu’ils pensent du quartier : les points positifs et bien sûr
les points négatifs ! Cet ajout s’annonce drôlement utile.<br>
Ensuite, Rush Hour nous propose aussi de choisir la voiture de « Mon sims »
selon ses revenus et pour les piétonniers skate, rollers ou vélo !
Personnellement, je ne vois pas l’intérêt dans SimCity, mais l’avenir me
donnera peut être tord…</p>

<p class="prg"><br>
On ne peut pas dire que Maxis n’a pas écouté ses fans ! Bref cette
extension devrait mettre d’accord tous les sim-maires en cette fin d’année
2003.<br>
Reste une question, Maxis va t-il respecter la date de sortie ?</p>

"Les Alpes sont pour l'Isérois le raisin sec sur la polente, la cerise sur le gâteau."

message posté le 31 août 2003 à 02h00

r

rik

  • membre
  • grenoble, France
c'est confirmé ? les autoroutes au sol ne seront pas la meme chose que les avenues 2x2 ??
mais il est dit que ces autoroutes sont destinées au milieu rural , où ya rien à croiser . celà laisse entrendre qu'il sera impossible de faire un pont au dessus ... :-(

message posté le 31 août 2003 à 02h00

R

Raphy

  • membre
  • Toulon
Ouai voila, la on parle pa des routes a sens unique mais estce ke ca va apparaitre ds SimCity 4 RH???? Je suis tre inquiet !!!!!!

message posté le 31 août 2003 à 02h00

?

Les nouveaux transports ,nouveaux batiments m'ont l'air très originaux et super pour nos pbs de circulation , Maxis commence à penser à nous , ont est sur la bonne voie :)

message posté le 31 août 2003 à 02h00

C

Cedski

  • membre
  • Grenoble
je maintiens d'ailleur Laurent est un poil flou aussi... Faut dire Maxi n'est pas clair !!!

mais bon je maintiens ma position .... :)


Bon sinon c'est quoi cette photo de batiments ?? Y a des screens qu'on a raté ?!

ITWT !!!!!!

message posté le 31 août 2003 à 02h00

t

teddy

  • membre
Je me réjois beaucoup de la sortie de RUSH HOUR, mais j'aimerais qu'il y aie de plus gros aéroport ( les passionés me comprendront ) avec des 747, des 737, des MD-11... .Et aussi qu'il y aie une possibilité de défendre notre ville contre une autre qui aurais décidé de nous attaqué. Mais pour sa il faudrait des B-52, des sous-marin attomique etc...
Salutations à la fouine

message posté le 31 août 2003 à 02h00

?

Mais j'espère bien que l'on va pouvoir mettre qqch au dessus de l'autoroute ou dessous... sinon ça serait vraiement idiot de leur part... il y a bien des embranchement aux autoroutes et des routes de campagnes qui les traversent...

message posté le 31 août 2003 à 02h00

f

franck

  • membre
  • france
Je crois que si Maxis ne laisse pas la possibilité de faire un pont au dessus d'une route, c'est à cause que c'est difficile à programmer...Il y a plein de facteur à prendre en considération lorsque les voitures on la possibilité de changer de voies...La gestion du traffic est le truc le plus difficile à programmer dans sim city selon moi...

message posté le 31 août 2003 à 02h00

f

franck

  • membre
  • france
Je crois que si Maxis ne laisse pas la possibilité de faire un pont au dessus d'une route, c'est à cause que c'est difficile à programmer...Il y a plein de facteur à prendre en considération lorsque les voitures on la possibilité de changer de voies...La gestion du traffic est le truc le plus difficile à programmer dans sim city selon moi...

message posté le 31 août 2003 à 02h00

r

rik

  • membre
  • grenoble, France
bah, un pont au dessus d'une route , c comme une route au dessus d'un tunnel. et çà on peut le faire. mais si on peut pas encore faire de pont au dessus d'une route , cà sera encore assez handicapant. Et vu l'avancée des jeux de maintenant et les moyens pour les faire (Surtout EA) , je ne penses pas que çà vienne de la programmation...