message posté le 1 janv 2003 à 01h00
<p class="prg"><a href="#presentation" class="mn">- Présentation</a><br>
<a href="#briques" class="mn">- Assembler les briques</a><br>
<a href="#texture" class="mn">- Peinture et texture</a><br>
<a href="#objet" class="mn">- Poser des détails et des objets</a></p>
<p class="bleu"><a name="presentation"><b>Présentation du logiciel</b></a></p>
<p class="prg">L'écran est composé de la zone de travail à gauche qui occupe la plus
grande partie, et de la barre d'outils à gauche.<br>
Cette barre d'outils est composée de boutons pour : construire ; mettre une couleur ou une texture
sur les parois ; poser des détails plats comme les fenêtres et les portes et pour le Petit
architecte plus, mettre des objets comme les arbres et les voitures et accéder à la bourse
d'échange en ligne. Un autre bouton accède à un menu pour sauvegarder, quitter, faire
un nouveau bâtiment, ... . En bas une petite carte représente le bâtiment et permet de
changer de zoom et d'orientation.</p>
<p class="bleu"><a name="briques"><b>Assembler les briques</b></a></p>
<p class="prg">Pour assembler les briques, il faut aller dans "construire". On peut poser les
briques avec plusieurs moyens (brique par brique, par rangée, par plan) et formes : carré,
pentu (pour faire les toits) et angles (avec différentes inclinaisons).<br>
Pour démarrer la construction, il faut s'assurer que l'on pose les briques sur le sol, et non pas
dans le vide! Il suffit d'abaisser le cadre vert vers le bas.<br> Après avoir sélectionné
"plan" avec des briques simples (carrés), faites sur le cadre vert en bas, une zone
comme dans Simcity qui sera la base du bâtiment. Vous pouvez faire des ajouts pour faire une
construction autre que rectangulaire.<br>
<b>Référence de taille </b>: Une porte fait environ 2 briques de hauteur.<br>
Ensuite, positionnez les autres cadres pour faire des plans pour les murs.<br>
Pour les toits, il faut prendre une rangée de briques inclinées qui correspondent à
l'orientation de la construction. Une fois la première rangée faite, passez au niveau
supérieur, en montant le cadre vert (je conseille de construire les toits sur le cadre vert) et
en décalant la rangée vers l'intérieur, pour que la pente se suive.<br>
Pour les angles de toitures ou de pentes, mettre les angles correspondants.</p>
<p class="bleu"><a name="texture"><b>Peintures et textures</b></a></p>
<p class="prg">Sur le deuxième bouton "texture", choisissez une texture (classées
par styles) par exemple de la pelouse et cliquez sur le pot de peinture (pour remplir une zone) et cliquez
sur le sol : et la pelouse pousse! Faites pareil pour les murs, mais avec d'autres textures.<br>
Pour faire une autre texture sur une même zone, il faut prendre le pinceau (qui remplit qu'une case)
et remplir une à une les cases.</p>
<p class="bleu"><a name="objet"><b>Détails et objets</b></a></p>
<p class="prg">Il ne manque plus qu'à mettre les détails : fenêtres, portes, rebords,
tuyaux, ... Il faut choisir dans "détails" une fenêtre et la mettre sur le
bâtiment à l'endroit voulu.<br>
Les objets ne sont que sur le Petit architecte plus de Simcity 3000 édition mondiale. On peut
mettre des arbres de différentes tailles, des voitures, des bancs, des statues, des drapeaux,
des parasols etc...</p>
<p> </p>
<p class="prg">Alors, ça marche ? N'oubliez pas d'enregistrer et d'ajouter le bâtiment
à la liste de bâtiments disponibles dans Simcity.<br>
Pour savoir comment, utiliser des bâtiments dans Simcity 3000 Edition mondiale,
<a href="afficher.php?cat=asc3&article=23" class="tx">Utiliser un bâtiments dans Simcity</a>.</p>
<a href="#briques" class="mn">- Assembler les briques</a><br>
<a href="#texture" class="mn">- Peinture et texture</a><br>
<a href="#objet" class="mn">- Poser des détails et des objets</a></p>
<p class="bleu"><a name="presentation"><b>Présentation du logiciel</b></a></p>
<p class="prg">L'écran est composé de la zone de travail à gauche qui occupe la plus
grande partie, et de la barre d'outils à gauche.<br>
Cette barre d'outils est composée de boutons pour : construire ; mettre une couleur ou une texture
sur les parois ; poser des détails plats comme les fenêtres et les portes et pour le Petit
architecte plus, mettre des objets comme les arbres et les voitures et accéder à la bourse
d'échange en ligne. Un autre bouton accède à un menu pour sauvegarder, quitter, faire
un nouveau bâtiment, ... . En bas une petite carte représente le bâtiment et permet de
changer de zoom et d'orientation.</p>
<p class="bleu"><a name="briques"><b>Assembler les briques</b></a></p>
<p class="prg">Pour assembler les briques, il faut aller dans "construire". On peut poser les
briques avec plusieurs moyens (brique par brique, par rangée, par plan) et formes : carré,
pentu (pour faire les toits) et angles (avec différentes inclinaisons).<br>
Pour démarrer la construction, il faut s'assurer que l'on pose les briques sur le sol, et non pas
dans le vide! Il suffit d'abaisser le cadre vert vers le bas.<br> Après avoir sélectionné
"plan" avec des briques simples (carrés), faites sur le cadre vert en bas, une zone
comme dans Simcity qui sera la base du bâtiment. Vous pouvez faire des ajouts pour faire une
construction autre que rectangulaire.<br>
<b>Référence de taille </b>: Une porte fait environ 2 briques de hauteur.<br>
Ensuite, positionnez les autres cadres pour faire des plans pour les murs.<br>
Pour les toits, il faut prendre une rangée de briques inclinées qui correspondent à
l'orientation de la construction. Une fois la première rangée faite, passez au niveau
supérieur, en montant le cadre vert (je conseille de construire les toits sur le cadre vert) et
en décalant la rangée vers l'intérieur, pour que la pente se suive.<br>
Pour les angles de toitures ou de pentes, mettre les angles correspondants.</p>
<p class="bleu"><a name="texture"><b>Peintures et textures</b></a></p>
<p class="prg">Sur le deuxième bouton "texture", choisissez une texture (classées
par styles) par exemple de la pelouse et cliquez sur le pot de peinture (pour remplir une zone) et cliquez
sur le sol : et la pelouse pousse! Faites pareil pour les murs, mais avec d'autres textures.<br>
Pour faire une autre texture sur une même zone, il faut prendre le pinceau (qui remplit qu'une case)
et remplir une à une les cases.</p>
<p class="bleu"><a name="objet"><b>Détails et objets</b></a></p>
<p class="prg">Il ne manque plus qu'à mettre les détails : fenêtres, portes, rebords,
tuyaux, ... Il faut choisir dans "détails" une fenêtre et la mettre sur le
bâtiment à l'endroit voulu.<br>
Les objets ne sont que sur le Petit architecte plus de Simcity 3000 édition mondiale. On peut
mettre des arbres de différentes tailles, des voitures, des bancs, des statues, des drapeaux,
des parasols etc...</p>
<p> </p>
<p class="prg">Alors, ça marche ? N'oubliez pas d'enregistrer et d'ajouter le bâtiment
à la liste de bâtiments disponibles dans Simcity.<br>
Pour savoir comment, utiliser des bâtiments dans Simcity 3000 Edition mondiale,
<a href="afficher.php?cat=asc3&article=23" class="tx">Utiliser un bâtiments dans Simcity</a>.</p>
"Les Alpes sont pour l'Isérois le raisin sec sur la polente, la cerise sur le gâteau."