message posté le 11 juil 2007 à 20h53édité le 12 juil 2007 à 07h28 par dvchronique [modérateur]
Je vais déteindre, mais je pense que SCS sera innovant dans la série des Sim City puisqu'il inclut les communautés, tout comme Sim city 2000 avait introduit les bus, Sim City 3000 les arrêtés et SC4 un simulateur de déplacement intécrant la marche à pied. Certe, le principe de communauté est pompé de City life, mais n'ait fait peut-être qu'exploiter au maximum le principe des diférents niveaux de revenus apparut dans SC4 avec les R$, R$$ et R$$$ (Si j'ai bien compris SC4 Tool, les résidents apprécient vivrent avec les siens, moins avec les autres, ça a peut-être une conséquence sur le niveau sonore).
De toute façon, on ne sait pas grand chose du Game Play. On aura peut-être droit à un bonne suprise à sa sortie.
scS serait innovant s'il gardait les éléments importants des des Sim City antérieurs...
à la place, on nous propose un city builder tout à fait ordinaire... (nous en savons suffisament sur le gameplay pour savoir cela...) en tentant de le faire passer pour SimCity...
dv
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