TOUTSIMCITIES

Mon bébé !

message posté le 17 mai 2004 à 01h34

G

Goldkiller

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Merci à tous pour vos commentaires :-)

AX : C'est bien la procédure que j 'ai suivi... Je n'avais plus la patience d'attendre lol. Je vais jouer un moment et voir si ma maison se construit :-)

Ger, désolé de te faire pleurer... J'me souviens qu'on a commencé à pleurer tous les deux au départ, mais depuis j'ai eu le temps de bosser un peu :-)

The Rock : Je paie pas de loyer (la maison est à mes parents), mais si tu veux venir en invité tu seras le bienvenu :-)

yarabundi : Il y a même des reflets d'arbres dans toutes les fenêtres (hormis le grenier). Ca ne vient pas du tout du Bat, qui est livré sans textures.
L'explication réside dans le fait que les textures sont basées sur des photos que j'ai pris moi même. J'ai passé un bout de temps avec un appareil numérique à tourner autour de la maison, pour prendre des photos de chaque fenêtre (he oui, il faut que les reflets soient différents à chaque fenêtre), des tuiles, des colombages etc.
Elles sont même parfois signées lol :

Image non décrite

Et pour comparer, voila la vraie (c'est pas le Québec mais j'habite dans un endroit surnommé "la Petite Sibérie")

Image non décrite


Deux vues supplémentaires :

Vu du Sud Est
Image non décrite

et du Sud Ouest
Image non décrite

Message édité le 16/05/2004 à 23h37 par Goldkiller

message posté le 17 mai 2004 à 02h27

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yarabundi

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Si j'ai bien compris, on peut appliquer nos propres textures dans un BAT que l'on a crée ?

"Oncques ne fauldray...jamais ne faillira"
Homo Platoregimontis

message posté le 17 mai 2004 à 12h19

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GER

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ce qui m'impressione encore plus ce sont les textures de reflets sur les fenetres ... c'est incroyable !!

GER

--== GER ==--

message posté le 17 mai 2004 à 14h37

G

Goldkiller

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[citer a]yarabundi[citer]Si j'ai bien compris, on peut appliquer nos propres textures dans un BAT que l'on a crée ? [/citer]

Oui, une fois que tu as créé un objet, tu utilises le "gmax Material Editor" (bouton avec une boule rouge, en haut a droite de l'éditeur). Il te permet de créer des textures à partir d'images, et il te suffit ensuite de faire un glisser-déplacer pour les appliquer sur l'objet.


[citer a]GER[citer]ce qui m'impressione encore plus ce sont les textures de reflets sur les fenetres ... c'est incroyable !!

GER[/citer]

Les reflets sur les fenêtres sont les reflets réels qui y figuraient lorsque j'ai pris les photos (cf photo du haut), mais après ils sont "améliorés" en rendant les fenêtres transparentes dans le BAT (si vous regardez bien vous verrez l'intérieur de la maison virtuelle par les fenêtres).

message posté le 17 mai 2004 à 15h51

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GER

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bhhouuuhouuuu !!![snif] sniff....

--== GER ==--

message posté le 17 mai 2004 à 16h32

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yarabundi

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Ger : dès que tu arrives à exporter ta maison dans une de tes villes, je suis certain que tous, nous aimerions en voir le résultat.

"Oncques ne fauldray...jamais ne faillira"
Homo Platoregimontis

message posté le 17 mai 2004 à 17h12

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GER

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oui si un jour j'arrive à reproduire la maison de mes reves avec le BAT aussi bien que Golkiller mon ami Yarabundi , mais c'est pas pour tout de suite loin de là ! lol !!! [vert]

Pour l'instant laisse moi déprimer bhouuuhouu!! [snif]

GER

--== GER ==--

message posté le 17 mai 2004 à 18h59

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The Rock

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moi il faudrait que je commence par me procurer un PC plus performant !![snif] Car sans ca... j'oublie le BAT lol

message posté le 18 mai 2004 à 00h26

G

Goldkiller

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Ger, le jeu de cubes c'est pas mal non plus ;-)

Je suis tenu en échec par le lot editor ! J'arrive à créer un lot plopable sans probème, et il s'affiche dans le jeu. Par contre, pas moyen de voir ma maison se construire sur un terrain résidentiel.. Même avec beaucoup de patience !
Est ce que le problème peut venir du style architectural ? Savez vous si l'on peut le définir avec le plugin manager ou avec le lot editor ?
Merci

message posté le 18 mai 2004 à 01h05

G

Goldkiller

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En fait j'ai résolu mon problème : pour être sur de voir s'afficher le batiment il suffit de l'insérer sur un maximum de lots...

Voila le résultat en jeu :

Image non décrite