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Créé une région, problème....s

message posté le 22 mai 2007 à 06h24(message édité)édité le 23 mai 2007 à 04h49 par maxsteel_1

m

maxsteel_1

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Voilà, je veux créé un région, mais je trouve pas ma région (crlt+alt...) ainsi que le fichié jpg (qui est en forme jpeg sur XP) J'ai suivi à la lettre les instructions (créé la région, remplacer le fichié, etc) , mais sur mon portable, j'ai Xp avant j'avais millenium ( sur le vieu pc) et c'était o.k....

merci d'avance

message posté le 24 mai 2007 à 06h38

m

maxsteel_1

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personne ne sait comment résoudre ça?

message posté le 24 mai 2007 à 19h46

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André

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  • Pyrénées orientales, France
Salut,

Je ne sais pas pour les autres mais moi, j'ai un peu de mal à comprendre ta question.

Un conseil: pour créer une région, rien ne vaut SC4Mapper! C'est plus rapide et ça fonctionne très bien.
Dispo sur SC4Dévotion. Il faut s'enregistrer ici !
Puis tu vas dans le file exchange
Là, tu fais une recherche en tapant "wouanagaine" dans "Uploader / Creator Search".

Tu auras la page avec les programmes de Wouanagaine (dont SC4Mapper).

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Tel qui roule radis pervanche pèlera (Jean Tardieu)
La carte n'est pas le territoire (Alfred Korzybski)

message posté le 29 mai 2007 à 16h30

S

Spout

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  • Bruxelles
Bonjour,

Un fichier config.bmp défini la distribution de la carte.
Il y a les petites zones en rouge, les moyenne (4 fois plus grande) en vert et les grandes (16 fois plus grandes) en bleu. (couleurs pures rvb) Pour mieux comprendre, des fichiers config.bmp sont présents dans les dossiers de ville du jeu.

Dans le répertoire où sont stockées mes régions, je glisse mon fichier bmp qui va définir la distribution de mes villes dans un nouveau répertoire.
Exemple :
c:/Mes documents/simcity 4/regions/maregion/

Un fichier png en niveau de gris 8bit, une petite zone fait 64 pixels. La taille du fichier png doit donc être un multiple de 64 correspondants au fichier config.bmp +1 pixel. Ce fichier ne doit pas nécessairement être dans le nouveau répertoire région.

Exemple, je veux faire une carte dont le coté fait 4 grande carte de large. Cela fait 4x4=16. 16 carré de 64 pixels de large +1 =1025. Je réalise donc un fichier png de 1025 pixels de coté en tons de gris.

Je lance simcity et je vais dans ma nouvelle région. Un plateau avec la distribution est montré.
Avec ctrl+shift+alt+r, une fenêtre s’ouvre, je la dirige vers le fichier png que j’ai créé. Puis je laisse simcity calculer. Ca prends énormément de temps.

Je ne connais pas la correspondance entre l’altitude et le niveau de gris, bref, faut un peu chipoter. Le blanc et le noir est à éviter. Jouer sur les gris. Mais çà devrais marcher, je réexperimente.

Je ne remet plus la main sur la procédure exacte, mais en principe avec çà tu devrais t'en sortir.

message posté le 29 mai 2007 à 17h29(message édité)édité le 29 mai 2007 à 17h31 par André

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André

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  • Pyrénées orientales, France
Bonjour Spout, et bienvenue sur TSC.

Citation
Je ne connais pas la correspondance entre l’altitude et le niveau de gris, bref, faut un peu chipoter. Le blanc et le noir est à éviter. Jouer sur les gris. Mais çà devrais marcher, je réexperimente.

Si tu t'intéresses à la création de régions et/ou à la reproduction de régions existantes avec précision, jette un coup d'oeil sur ce sujet: cliquez ici !

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La carte n'est pas le territoire (Alfred Korzybski)

message posté le 29 mai 2007 à 19h09

S

Spout

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  • Bruxelles
Merci André, c'est super sympa... Je ne cherche pas trop à reproduire des régions existante, mais simplement à expérimenter sans cesse des nouveaux cas de figures.
Ceci dit, si SC4mapper est rapide, ce qui m'énerve c'est que en principe, il n'est vraiment pas nécessaire. Il fait double emploi avec le ctrl+alt+shift+r de simcity4.
Je vais lire ce sujet, j'ai commencé en diagonale, les premières pages, çà passe. Le boulot de HansTrapp68 impressionne. Je vais encore éplucher ce site et BSC.

Je vais devoir faire gaffe de ne pas trop m'isoler avec ce jeu. Il est géant, à chaque fois je me dis, que je dois arrêter.
- Impossible -